Til hovedinnhold
TestAsus GeForce GTX 770 DirectCU II OC

Har Asus laget en bra nok turboutgave av GTX 770?

Vi har tynt skjermkortet i testlaben for å få svar.

Varg Aamo, Hardware.no

Introduksjon

Det er ikke lenge siden vi testet GeForce GTX 770, og samtidig som denne godbiten ble lansert i standardutgave fra Nvidia kom også en rekke varianter i butikkene. I dagens test er det en av disse, ved navn Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC, som skal settes på prøve.

Asus' DirectCU-modeller er vi godt kjent med fra tidligere tester, og disse har vist seg å stort sett levere svært gode resultater. Dagens testmodell har dermed en god del å bevise, og vi åpner esken med ganske høye forventninger.

Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC: Produkteske.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Kjent utførelse

Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC med tilbehør.Foto: Varg Aamo, Hardware.no
Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Skjermkortet vi pakker ut kommer ikke med den svært gode kjøleren vi har blitt kjent med fra Nvidias referansemodeller. DirectCU-navnet forteller oss at det istedet stoler på Asus' velprøvde formel med forkrommet kobber og to stillegående vifter.

Vi lurer litt på hvordan dette kommer til å tjene dagens skjermkort, da dette er det første kortet vi tester som i utgangspunktet ble lansert med en GeForce GTX Titan-kjøler ombord, men som da altså har fått denne fjernet.

Når det kommer til akkurat GeForce GTX 770 vil det dog være tilfelle nesten uansett hvem du kjøper skjermkortet fra, så når alle testene er gjennomført bør vi kunne si noe om akkurat hvor mye det har å si.

Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC: Solide kjølerør, men helt vanlig kraftbehov.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Slanket modell

Til tross for alt sitt kobber har Asus sin modell noe lavere vekt enn Nvidias referansekort. Med 882 gram er det likevel ikke noen direkte lettvekter vi har med å gjøre, og Asus har montert på en skikkelig bakplate for sikkerhets skyld.

Lengden er kuttet til 265 millimeter, men inkludert kjølerørene som stikker ut har bredden vokst til 13 centimeter. Skjermkortet tar opp nøyaktig to utvidelsesspor med sine 40 millimeter tykkelse.

Det betyr at du fint kan kjøre flere av disse i SLI, og at de færreste ordinære kabinetter vil ha problemer med å få plass til dette skjermkortet. For mini-ITX-tilpassede kabinetter kan det dog bli litt stort.

Tekniske detaljer

Som vi nevnte i vår test av Nvidias referansemodell er GeForce GTX 770 bygd på en solid oppgradert GeForce GTX 680, noe som kommer tydelig frem i spesifikasjonene.

Dagens testmodell fra Asus er imidlertid enda litt mer oppgradert, som OC-delen av navnet forteller oss.

Klokkefrekvensen som standard er stilt opp fra referansemodellens 1046 MHz til 1058 MHz, og boost-frekvensen har blitt dratt opp til 1110 MHz. Minnet holder seg fortsatt på de heftige 7010 MHz som standardutgaven introduserte, og øvrige spesifikasjoner er stort sett like som på det gamle flaggskipet GeForce GTX 680.

Det betyr 1536 streamprosessorer, en 256-bits minnebus, 128 teksturenheter og 32 rasterenheter. Høyeste strømforbruk er imidlertid godt oppjustert fra GeForce GTX 680, men til tross for overklokkingen kortet har fått fra fabrikk ligger denne på samme 230 watt som referansemodellen.

Da er det på høy tid å starte testen, og på neste side måler vi syntetisk ytelse »

ModellNvidia GeForce GTX 680Nvidia GeForce GTX 770Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OCNvidia GeForce GTX 780
GrafikkprosessorGK104GK104GK104GK110
Kjernefrekvens1006 MHz1046 MHz1058 MHz863 MHz
Boost-frekvens1058 MHz1085 MHz1100 MHz900 MHz
Prosess28 nm28 nm28 nm28 nm
Minnefrekvens (eff.)6008 MHz7010 MHz7010 MHz6008 MHz
Minnemengde2048 MB GDDR52048 MB GDDR52048 MB GDDR53072 MB GDDR5
Minnebusbredde256-bit256-bit256-bit384-bit
Streamprosessorer1536153615362304
Transistorer3,5 mrd.3,5 mrd.3,5 mrd.7,1 mrd.
TMU128128128192
ROP32323248
Maks strømforbruk195 W230 W230 W250 W

Ytelse, syntetisk

3DMark 11

P e r f o r m a n c e

Vår aller første ytelsestest gjennomføres i 3DMark 11. Dette er en stabil og bred test, som gang på gang kan reprodusere målinger med svært lav variasjon. Programmet går løs på datamaskinen med en rekke forskjellige verktøy, og de forskjellige spesifikke testresultatene gis til slutt uttrykk for i en poengsum.

Både datamaskinens og skjermkortets prosessorer settes på prøve, samtidig som en rekke visuelle effekter og teknikker testes ut. Programmet inneholder tre forskjellige modi som er rettet mot forskjellige kategorier med kort. Vi har valgt å benytte "Performance"-innstillingen i våre tester.

På denne testen oppnår Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC 10 400 solide poeng, knepent foran referansekortet og drøyt 2,5 prosent foran det desidert kraftigste Radeon HD 7970-kortet vi har testet, Asus ROG Matrix HD 7970 Platinum.

Etter vår test av GeForce GTX 770 i referanseutførelse er ikke dette veldig overraskende, selv om vi faktisk nesten forventet litt mer fra Asus i dag.

3DMark

F i r e S t r i k e

Vår neste test er også av den syntetiske sorten, og gjennomføres i det aller nyeste 3DMark-programmet fra Futuremark. Her kjører vi den hardeste testen programmet har å by på, ved navn Fire Strike.

Denne testen benytter seg av enda hardere, og enda mer avanserte teknikker enn forrige test – men er i grove trekk bygd over samme lest. Fire Strike er dog litt mer velegnet til å seigpine de nyeste skjermkortene med støtte for DirectX 11.1.

Akkurat som referansemodellen faller dagens testobjekt på denne rangeringen. De to GeForce GTX 770-modellene våre har igjen et nærmest identisk resultat. Her hadde vi definitivt ventet oss en litt bedre plassering, og hadde trodd at Asus-modellens raskere kjerne ville trukket resultatet mer i retning av AMD Radeon HD 7970 GHz Edition.

Hvordan duger Asus' GeForce GTX 770 i spill? Bla til neste side, så finner vi ut »

Ytelse, spill - del 1

Battlefield 3

@ U l t r a , D X 1 1

Vi starter spilltestene med gode, gamle Battlefield 3. Spillet ble lansert allerede mot slutten av 2011, men benytter en hel del av DirectX 11-funksjonene. Det er likevel ikke så fryktelig krevende for maskinvaren, og på de nyeste skjermkortene måler vi stort sett høye FPS-verdier.

Dette gir oss en grei måte å klart skille mellom forskjellige modeller på i hele tall, selv når vi har bildekvaliteten satt til høyeste innstilling. Det er verdt å merke seg at resultatene her tradisjonelt tipper i Nvidia-baserte kort sin favør.

Med nærmere 84 FPS i gjennomsnitt, ved Full HD-oppløsning, klatrer Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC såvidt opp forbi referansemodellen. Gapet mellom vår testmodell og råtassen Asus ROG Matrix HD 7970 Platinum er enda mindre enn i forrige GeForce GTX 770-test, og minste målte verdi er enda hyggeligere.

Ved oppløsningen 2560 x 1600 piksler ser vi det samme bildet gjenta seg. Asus' overklokkede GeForce GTX 770 gjør en marginalt bedre jobb enn referansemodellen, men vi skulle fortsatt gjerne sett enda bedre resultater.

Metro 2033

@ V e r y H i g h , D X 1 1 , 1 6 x A F , 4 x M S A A , P h y s X , D O F

Det andre spillet vi tester er Metro 2033. Spillet kom ut så tidlig som første kvartal 2010, og har nå rukket å få seg en oppfølger, men er like fullt fremdeles et spill hvor selv de aller råeste skjermkortene som slippes sliter kraftig.

Spillet kommer pakket med DX 11-baserte muligheter. Implementeringen av tesselering er meget synlig, og i denne testen har vi dratt mye hardere på med innstillingene enn hva vi har våget før. 16 x AF, 4 x MSAA og PhysX aktivert bør virkelig sette skjermkortene vi tester på prøve.

Akkurat som med referansemodellen går det tregere i Metro 2033, og heller ikke dagens testmodell klarer å hamle helt opp med AMD Radeon HD 7970 GHz Edition. Avstanden i gjennomsnittlig bildehastighet opp til AMD-flaggskipet er faktisk litt større enn ned til Nvidias gamle toppmodell, GeForce GTX 680 – men det er ikke snakk om stort mer enn et par FPS i begge retninger.

Snodig nok klarer heller ikke Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC å hamle opp med HIS' iskalde mellomklassekort, Radeon HD 7950, akkurat som referansemodellen. HIS-modellen er imidlertid ikke mer enn et kvart bilde raskere per sekund.

Marginene mellom alle skjermkort i denne delen av tabellen er nesten latterlig små, og vil ikke være merkbare for det menneskelige øye i det hele tatt. Opp til AMD sine beste kort er det litt lengre, omkring 10 prosent forskjell. Opp til Nvidias to verstinger, som faktisk leverer omtrent spillbare resultater, er det mellom 35 og 45 prosent.

Sniper Elite V2

@ U l t r a , D X 1 1 , C o m p u t e S h a d e r s , H i g h A d v a n c e d S h a d o w s

Vår tredje test er ganske så fersk, og kom ut i 2012. Sniper Elite V2 er navnet, og spillet er tidvis ekstremt krevende for skjermkortene. Dette er akkurat hva vi ønsker oss, og for å understreke dette har vi også her kjørt alt av innstillinger til maks.

Dette er et spill som i stor grad favoriserer AMD-kort, med «Gaming Evolved»-teknologi kun disse kan utnytte. Dermed er det en god motsats til Metro 2033, som skal kunne gi Nvidia-baserte skjermkort en dytt med sitt medlemskap i «The way it's meant to be played»-klubben.

I denne testen klinker imidlertid Asus-kortet vårt til med en meget imponerende prestasjon. Blanke 39 FPS i snitt er faktisk nok til å passere både GeForce GTX Titan, på lik linje med referansemodellen av GeForce GTX 770, og nok til å danke ut Asus ROG Matrix HD 7970 Platinum.

Dermed er dagens testmodell det nest raskeste på akkurat denne testen, om nå enn bare med drøyt tre prosent mer enn Nvidias variant av samme kort. Selskapets nyeste flaggskip har på sin side et overtak på hele 15 prosent – men vårt Asus-kort leverer langt over 60 prosent bedre ytelse enn det gamle flaggskipet, GeForce GTX 680.

Med oppløsningen satt opp til 2560 x 1600 piksler holder andreplassen, men avstanden ned til GeForce GTX 680 er mye større. Nesten dobbelt så høy FPS tyder på at det raskere minnet nok kan ha en del å si, men vi lukter også store forbedringer i Nvidias nyere driverpakke.

Bli med videre for å se hvordan Asus' GeForce GTX 770 gjør det i nyere spill »

Ytelse, spill - del 2

Hitman: Absolution

@ U l t r a , D X 1 1 , 8 x M S A A

Hitman: Absolution var et av de mest krevende spillene som kom ut i 2012, i alle fall hva grafikk angår. Glacier 2-motoren spillet kjøres på, ble designet fra grunnen av til denne lanseringen, og den leverer virkelig sakene.

Spillet byr på komplett implementering av alt DirectX 11 har å by på, og gir mulighet til å skru detaljnivåene opp til nær sagt uante høyder – noe vi selvfølgelig har gjort. Hitman: Absolution er dessuten også med i AMD sitt «Gaming Evolved»-program, så vi regner med å se resultater som tipper i AMD-baserte skjermkorts favør.

Etter å ha levert omtrent identiske resultater som referansemodellen så langt, er vi ikke overrasket over å se resultatene fra Hitman: Absolution. Med 35,9 FPS i gjennomsnitt er Asus GeForce GTX DirectCU II OC kun 0,03 FPS raskere enn nvidias standardmodell, langt på vei en liten nok forskjell til at det kan kalles statistisk ubetydelig.

Minste registrerte verdi er i akkurat samme kategori, men dette betyr i alle fall at spillet fint kan kjøres på 1920 x 1080 piksler, med samtlige kvalitetsinnstillinger på høyeste nivå, hvis du har ett av disse skjermkortene i datamaskinen.

På høyeste oppløsning holder Asus-kortet seg på femteplass, men det skjer ting med rangeringen ellers. Standardvarianten av GeForce GTX 770 presterer faktisk ganske mye bedre, selv om én mager bilderute ekstra per sekund ikke utgjør den helt store forskjellen.

Det er imidlertid nok til at dagens testmodell blir liggende to plasser bak, og dermed også må se seg såvidt slått av Asus ROG Matrix HD 7970 Platinum. Sistnevnte klarer imidlertid ikke å levere en spillbar minsteverdi, men dette er såpass krevende spillinnstillinger at det nok kan lønne seg å skru ned kantutjevningen til et lavere nivå enn de 8 x vi kjører.

Far Cry 3

@ U l t r a , D X 1 1 , 8 x M S A A , S S A O : H D A O , E n h a n c e d A t c M S

Far Cry-serien er kjent for vakre strender, svaiende palmetrær, flammer og eksplosjoner. Slikt krever sitt av maskinvaren, vi bytter ut forrige implementering av serien med den ferske storlanseringen Far Cry 3.

Dette vil nok også sette moderne skjermkort på prøve, som forgjengerne gjorde i sin tid, og for å være sikre på dét har vi skrudd alle innstillinger til topps også her.

Med Far Cry 3 durende i vei på Full HD, altså 1920 x 1080-pikslers oppløsning, leverer Asus' overklokkede GeForce GTX 770 en god og behagelig spillflyt. En knallsterk tredjeplass er resultatet, med en gjennomsnittsverdi drøyt 6 prosent høyere enn referansekortet ga oss.

Kun de to aller mest ekstreme, og aller dyreste, GeForce-modellene gir en høyere bildeflyt her, og det samme gjelder når vi ser på minsteverdiene. 31 FPS er omkring 26 prosent bedre enn både referansekortet og det kraftigste Radeon HD 7970-kortet i utvalget, og vi støter ikke på et eneste problem med grafikken.

Fraværet av problemer holder seg dog ikke på 2560 x 1600 pikslers oppløsning. Verdiene vi måler er gode nok til å opprettholde tredjeplassen i tabellen, men gjennom flere gjennomspillinger dukker det stadig opp en merkelig grafikkfeil. Ytelsen ble dog ikke skadelidende i det hele tatt, målt i FPS.

På aller høyeste oppløsning fikk vi noen grafiske problemer i Far Cry 3.

Bildet til høyre viser hvordan problemet ser ut. Enkelte objekter i spillet blir streket opp med triangler, og samtidig blir deler av teksturene på objektet helt sorte, etter en gradert overgang, når vi kommer på en viss avstand.

Dette omfattet forskjellige objekter i hver gjennomspilling, fra griseskrotter til gulvplanker, men ble reprodusert uten unntak. Vi så ikke dette da vi testet referansemodellen med samme drivere, og har heller ikke sett det på noe annet skjermkort, så innspill til hva dette kan skyldes tas imot med takk i kommentarfeltet.

Civilization V

@ H i g h , D X 1 1 , 8 x M S A A , H i g h D e t a i l S t r a t e g i c V i e w

Inntil videre forblir Civilization V en del av våre rutiner, og spillet har vist seg som en grei test for moderne skjermkort. Komplekse småsamfunn skal tesseleres, alt fra hav og busker til små soldater. Det er dessuten en hel del geometri som skal behandles.

I siste spill gjør ikke Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC en veldig imponerende figur, og ender faktisk litt bak GeForce GTX 680 – for første og eneste gang. Verdiene det leverer, hele 145 FPS, er imidlertid mer enn godt nok til å kjøre problemfritt på selv de raskeste 120 Hz-spillskjermene.

Helt til sist rykker testmodellen vår imidlertid opp, og bytter omtrent plass med Nvidias referansemodell. 83 FPS er også godt over hva man faktisk har bruk for, og hakk i hæl på AMD-toppkortene.

Dermed er ytelsestestene avsluttet, men før vi konkluderer skal vi se på hvordan effektforbruket, temperaturen og støynivået har vært underveis »

Effektforbruk, temperatur og støy

Til å begynne med måler vi strømforbruket. Her ser vi hvor mange watt datamaskinen trekker fra stikkontakten når skjermkortet kjører for fulle mugger.

Med et forbruk på 296 watt fra hele maskinen ligger Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC akkurat der vi forventet å se det, i nøyaktig samme nabolag som referansemodellen og GeForce GTX 680, som det jo bygger på.

Når det kommer til temperaturer var vi temmelig spente på hvordan ting ville gå. Siden dagens testmodell har GPU Boost 2.0 ombord regnet vi egentlig med at temperaturene ved belastning ville holde seg omkring de 80°C som skjermkortet tåler.

Istedet viste Asus' DirectCU II-løsning seg atter en gang å gjøre en helt suveren jobb, og selv om kortet prøver aldri så hardt, flatet temperaturkurven ut på 71 varmegrader. Det steg underveis i testene til et noe høyere nivå, men for sammenlikningsformål er det denne temperaturen som er fasit – og her presset vi også kortet noe høyere enn vi normalt gjør.

Hviletemperaturen på 31°C er like imponerende, og samlet sett må vi si at dagens testmodell har en av de beste kjøleløsningene vi har testet – nesten som forventet. Det er nemlig bare ett skjermkort blant de fem beste på denne testen som ikke er et Asus DirectCU-kort, nemlig HIS Radeon HD 7950 IceQ Boost Clock.

DirectCU-navnet bruker vanligvis å bety en svært stillegående kjøler, og det gjelder også for dagens testmodell. Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC har et par vifter på 80 mm hver, og disse snurrer i hviletilstand rundt rundt 1285 ganger i minuttet.

Det blir det ikke mye bråk av, og 21,9 dBA er det tredje mest stillegående vi har målt. Ved belastning stiger imidlertid hastigheten til nesten 1850 RPM, som bringer lydnivået opp til 27,1 dBA. Dette er fortsatt svært stille, og langt fra høyt nok til å være irriterende, men i gjennomsnitt ender dagens testmodell med å ha et samlet støynivå noe høyere enn de tre aller mest stillegående Asus-kortene vi har testet.

Dermed er vi også ferdige med alle våre tester og målinger. På neste side tar vi et tilbakeblikk, og konkluderer ut fra hva vi har sett »

Konklusjon

Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC kommer seilende opp som det nyeste skuddet på en imponerende stamme av skjermkort. DirectCU-navnet forplikter, og når Asus i tillegg klistrer et «OC» på slutten og øker kjernefrekvens og boost-frekvens, blir våre forventninger bare enda høyere.

Skjermkortet byr på to DVI-utganger, så vel som HDMI og DisplayPort.Foto: Varg Aamo, Hardware.no
Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Etter å nå ha testet kortet kan vi ikke si at vi sprudler av entusiasme, men det er nettopp de høye forventningene som forårsaker det. Vi har nemlig gjennomgående sett gode tall og hyggelige resultater, med unntak av den underlige grafiske feilen i Far Cry 3 som vi beskrev på side 4.

Lite å hente på overklokking

Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC har en skikkelig bakplate, i motsetning til referansemodellen.Foto: Varg Aamo, Hardware.no
Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Resultatene er imidlertid ikke spesielt mye bedre enn hva referansemodellen leverte. Her må det poengteres at slike referansekort er håndplukket for sine gode kjerner, og dermed kan levere noe bedre enn butikkversjoner – noe som ikke alltid er tilfelle med partnermodeller, som den vi testet i dag.

Med en god slump høyere klokkefrekvenser på kjernen hadde vi likevel et håp om å se andre resultater. Alt i alt kan dette tyde på at Nvidias GPU Boost 2.0 faktisk klarer å utnytte skjermkortets kjerne til det ytterste, og at dette viser seg ekstra godt når vi sammenlikner ikke-overklokkede referansekort med overklokkede partnermodeller.

Kjøleren var dog på ingen måte en skuffelse, snarere tvert imot. Et kaldt skjermkort er som kjent et lykkelig og hardtarbeidende skjermkort, og Asus' har på ny levert et av de kaldeste av dem alle – uten at det bråker noe særlig. Hvis du vil tyne kortet enda lengre enn Asus har gjort i fabrikken, vil du med andre ord ha en god del rom til dét.

Et godt alternativ

Når prisen på Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC i tillegg er på omkring samme nivå som alle andre kort i denne Nvidia-serien, altså rundt 3300 kroner, slår det oss som et meget godt alternativ hvis du først skal ha et kort i denne klassen.

Vi kan dog ikke se noe som skiller det spesielt ut fra referansemodellen, og dermed fra andre GeForce GTX 770-varianter, bortsett fra den meget hyggelige kjøleren. Denne er imidlertid ikke alene nok til å anbefale den fremfor ethvert annet GTX 770, så vår anbefaling forblir en generell anbefaling for hele denne skjermkortfamilien.

+ Solid ytelse
+ Svært effektiv kjøler
+ Meget stillegående
+ Fornuftig pris

- Ingen spesielle

Mer om
annonse
Tek.no er en del av Schibsted Media. Schibsted Media AS og Schibsted ASA er ansvarlig for dine data på denne siden.Les mer her