Til hovedinnhold
SamletestGeForce GTX 760

Med disse skjermkortene gjør Nvidia alt rett

Vi har testet tre av selskapets nye skjermkort.

Varg Aamo, Hardware.no

Introduksjon

Det virker som nyheter fra Nvidias GeForce GTX 700-serie kommer på løpende bånd om dagen, og i dag lanseres atter et skudd på stammen: GeForce GTX 760. Ifølge Nvidia skal dette være en skikkelig kraftpakke av et skjermkort for prisbevisste spillere.

Våre tre GeForce GTX 760-modeller.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Denne påstanden skal vi sjekke med ettertrykk. Vi har nemlig fått tak i hele tre forskjellige utgaver en nykomlingen – både Nvidias egen referansemodell, en underlig utseende skrue fra Gainward, og en heftig utstyrt sak fra Gigabyte.

Nvidia GeForce GTX 760.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Felles for alle tre er innmaten, som skal slekte på noen virkelig heftige skjermkort. Minnet skal bygge på akkurat samme lest som det gamle flaggskipet GeForce GTX 680, mens prosessoren er av samme type som den vi finner i storebror GeForce GTX 770.

Gainward GeForce GTX 760 Phantom.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Oppgradering som merkes

Nvidia selv sier de har hatt spillere med ganske gamle skjermkort i tankene i designen av GeForce GTX 760, og lover en tredobling av ytelsen i forhold til det nå ganske så utdaterte GeForce GTX 275. Opp mot GeForce GTX 560 loves nesten en dobling.

Gigabyte GeForce GTX 760 Windforce.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Sammenliknet med de virkelig gamle skjermkortene folk sitter på, vil nok støtte for DirectX 11-teknologien være mer kjærkommen enn bare bedre bildeflyt, noe Nvidia også påpeker i sitt markedsmateriell.

I tillegg drar de frem SLI – selskapets teknologi for å kjøre flere skjermkort sammen, og dermed levere bedre ytelse – som et eget poeng. Denne skal gi langt bedre bildeflyt enn hva man får fra erkerivalen AMDs skjermkort, og da er det klart vi må teste dette også.

Stormfull Gigabyte

Når vi får pakket opp våre tre testmodeller slår det oss hvor ulike de egentlig er i det ytre. Gigabyte sin Windforce-variant er så overdådig utstyrt med vifter at vi blir nødt til å sjekke at det ikke er en GeForce GTX 780 vi har fått kloa i.

Hele tre vifter er montert over noen svært solide kjøleribber, med flere kjølerør i kobber tredd gjennom seg. Basert på utseendet alene kan vi se at dette bør være et meget kaldt og godt skjermkort.

Med sine 827 gram er Gigabyte-varianten også den klart tyngste modellen vi har inne, men de ytre målene er ikke avskrekkende store: 120 mm x 35 mm x 270 mm betyr at skjermkortet skal fint få plass et ordinært kabinett, og helt greit kan monteres i SLI-oppsett.

Snodig fra Gainward

Dette skal gjøre det enkelt å rense viftene for støv, mener Gainward.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Gainward sin GeForce GTX 760 Phantom likner, i motsetning til Gigabyte sin modell, ikke på noe vi har hatt inne på laben før. Selskapet har riktignok laget Phantom-versjoner av flere andre skjermkort tidligere, men dette er første gang vi tester et slikt.

Det som skiller seg mest ut er en svært så fiffig kjøleløsning. To vifter er montert innenfor en merkelig liten grind, som gjør at kortet ved første øyekast ser vifteløst ut. Det kan du også få det til å bli ved å ta ut disse viftene, som kun er festet med et par tommelskruer.

Alle kortene har støtte for 3-veis SLI-oppsett.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

En rekke kjølerør bak grinden til tross, vi stiller oss tvilende til at dette ville holdt kortet kaldt nok uten de små viftene – men vi er spente på å se hvordan det hele fungerer.

Gainward-modellen veier bare 650 gram, men en tykkelse på hele 50 mm gjør det vanskelig å skulle kjøre flere av disse i SLI-oppsett. Kortets grunnflate er på sin side ikke så stor, 113 mm x 240 mm.

Standardmodellen

Gigabyte sin GeForce GTX 760 krever en 8-pins PCIe-plugg i tillegg til en 6-pins.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Sammenliknet med disse to kreative løsningene, og med de GeForce GTX Titan-aktige skjermkortene vi har sett tidligere friskt i minne, blir Nvidias egen referansemodell som et gufs fra fortiden å regne.

Gainward legger blant annet med en HDMI-til-DVI-overgang i sin pakke.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Her er det firkantet svart plast, og fint lite annet, som gjelder. Denne utgaven kommer også med bare én vanlig radialvifte, og vekten klokker vi inn til 585 gram. De ytre målene er 110 mm bred, 35 mm tykk og 240 mm lang.

Felles for de fleste GeForce GTX 760-modeller er at de vil kreve to 6-pins PCIe-strømplugger for å fungere. Gigabyte sin Windforce-modell som vi tester i dag er et unntak, da denne trenger én 6-pins og én 8-pins plugg.

Tekniske detaljer

Kjernen i alle modellene er en GK104-prosessor, som vi har sett gang på gang i tidligere skjermkort – uten at det på noen måte er en dårlig ting.

DisplayPort, HDMI og dobbel DVI er felles for alle kortene.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Med 1152 CUDA-kjerner, en klokkefrekvens på 980 MHz som standard, og 1033 MHz ved hjelp av boost-funksjonaliteten, bør selv standardmodellen klare å dra unna de fleste moderne spill temmelig greit.

Grafikkprosessoren i Gigabyte sin utgave er dessuten overklokket, og kjører på respektable 1085 MHz som standard – og 1150 MHz med boost-funksjonaliteten aktiv. Gainward sitt kort er ikke like kraftig overklokket på kjernen, men kommer med et lett overklokket minne – som gir en minnebåndbredde på 198,4 GB/s.

Minnet minner mest om det vi kjenner til fra GeForce GTX 680, som Nvidia også viser til i sitt materiell. En 256-bits minnebus, med minne som i standardversjon kjører på 6008 MHz effektiv klokkefrekvens, gir en total båndbredde på 192,2 Gbit/s. 96 teksturenheter og 32 rasterenheter er kanskje ikke all verdens, men til et kort i denne prisklassen er det heller ikke dårlig.

Referansemodellen har oppgitt TDP på 170 watt, mens de øvrige to utgavene har vi ikke fått oppgitt denne verdien for.

Nå er det på høy tid å starte testen, og på neste side måler vi syntetisk ytelse »

ModellNvidia GeForce GTX 760Gigabyte GeForce GTX 760 WindforceGainward GeForce GTX 760 PhantomNvidia GeForce GTX 780
GrafikkprosessorGK104GK104GK104GK110
Kjernefrekvens980 MHz1085 MHz1072 MHz863 MHz
Boost-frekvens1033 MHz1150 MHz1137 MHz900 MHz
Prosess28 nm28 nm28 nm28 nm
Minnefrekvens (eff.)6008 MHz6008 MHz6200 MHz6008 MHz
Minnemengde2048 MB GDDR52048 MB GDDR52048 MB GDDR53072 MB GDDR5
Minnebusbredde256-bit256-bit256-bit384-bit
Streamprosessorer1152115211522304
Transistorer3,5 mrd.3,5 mrd.3,5 mrd.7,1 mrd.
TMU969696192
ROP32323248
Maks strømforbruk170 W--250 W

Ytelse, syntetisk

3DMark 11

P e r f o r m a n c e

Vår aller første ytelsestest gjennomføres i 3DMark 11. Dette er en stabil og bred test, som gang på gang kan reprodusere målinger med svært lav variasjon. Programmet går løs på datamaskinen med en rekke forskjellige verktøy, og de forskjellige spesifikke testresultatene gis til slutt uttrykk for i en poengsum.

Både datamaskinens og skjermkortets prosessorer settes på prøve, samtidig som en rekke visuelle effekter og teknikker testes ut. Programmet inneholder tre forskjellige modi som er rettet mot forskjellige kategorier med kort. Vi har valgt å benytte "Performance"-innstillingen i våre tester.

På denne testen oppnår alle våre GeForce GTX 760-modeller respektable poengsummer hver for seg. Det er tilnærmet dødt løp mellom de overklokkede kortene fra Gigabyte og Gainward, som er nesten på nivå med AMD Radeon HD 7970 GHz Edition i denne testen, mens den ordinære Nvidia-modellen henger litt etter.

Som nevnt innledningsvis er vi imidlertid vel så interesserte i SLI-ytelsen, så vi kobler sammen referansekortet og Gigabyte sitt Windforce-kort. Dette sender oss opp til en poengsum på nivå med AMD Radeon HD 7990, som en kunne ventet ut fra enkeltkort-resultatene.

Med Gainward sin overklokkede Phantom-modell istedet for referansekortet i et slikt oppsett kunne det kanskje blitt enda litt bedre. Vi valgte imidlertid å utelate dette fordi det er temmelig tykt, og dermed neppe det mest aktuelle alternativet for SLI-byggere.

3DMark

F i r e S t r i k e

Vår neste test er også av den syntetiske sorten, og gjennomføres i det aller nyeste 3DMark-programmet fra Futuremark. Her kjører vi den hardeste testen programmet har å by på, ved navn Fire Strike.

Denne testen benytter seg av enda hardere, og enda mer avanserte teknikker enn forrige test – men er i grove trekk bygd over samme lest. Fire Strike er dog litt mer velegnet til å seigpine de nyeste skjermkortene med støtte for DirectX 11.1.

I denne testen leverer SLI-oppsettet like sterke resultater, mens enkeltkortene ramler litt sammenliknet med erkerivalen AMD sitt flaggskip. Opp mot 6000 poeng for de to overklokkede variantene er like fullt sterke resultater, og hakk i hæl på Nvidias eget forrige flaggskip, GeForce GTX 680.

Alle kortene hikker dog litt når vi innleder testinger, og driverne kræsjer flere ganger mens vi prøver å få gjennomført våre syntetiske tester. Dette er ikke noe vi opplever spesielt ofte, og siden alle kortene er like plaget antar vi at driverne vi fikk til lansering ikke er så ferdigutviklet som de kanskje burde ha vært.

Hvordan duger GeForce GTX 760 i spill? Bla til neste side, så finner vi ut »

Ytelse, spill - del 1

Battlefield 3

@ U l t r a , D X 1 1

Vi starter spilltestene med gode, gamle Battlefield 3. Spillet ble lansert allerede mot slutten av 2011, men benytter en hel del av DirectX 11-funksjonene. Det er likevel ikke så fryktelig krevende for maskinvaren, og på de nyeste skjermkortene måler vi stort sett høye FPS-verdier.

Dette gir oss en grei måte å klart skille mellom forskjellige modeller på i hele tall, selv når vi har bildekvaliteten satt til høyeste innstilling. Det er verdt å merke seg at resultatene her tradisjonelt tipper i Nvidia-baserte kort sin favør.

På Full HD-oppløsning leverer alle tre modellene av GeForce GTX 760 på ny resultater som kan måle seg med GeForce GTX 680. Denne gangen er det Windforce-modellen fra Gigabyte som kommer svakest ut, men det er mindre enn 2 FPS som skiller kortet fra Gainward GeForce GTX 760 Phantom.

Alle tre enkeltkortene leverer dog markant bedre bildeflyt enn AMD Radeon HD 7970 GHz Edition, som må kunne kalles en imponerende prestasjon – spesielt for produkter i den prisklassen dagens testmodeller sikter seg inn på.

SLI-oppsettet vårt leverer resultater såvidt i forkant av GeForce GTX 690, men det er naturlig nok fremdeles langt å gå før vi er oppe på nivå med ytelsen fra et par GeForce GTX Titan i SLI. Samtlige konfigurasjoner gir imidlertid mer enn god nok flyt for de aller fleste, selv om vi kjører spillet på ultrahøye kvalitetsinnstillinger.

Det samme kan ikke sies når vi skrur oppløsningen opp til 2560 x 1600 piksler. Her klarer dessuten AMD sitt flaggskip å gi såvidt bedre bildeflyt enn Gigabyte sin Windforce-variant, og Nvidias eget GeForce GTX 680 klarer å opprettholde sitt forsprang.

Også SLI-oppsettet vårt sakker litt akterut sammenliknet med GeForce GTX 690, og her merker vi igjen at driverne vi fikk fra Nvidia ikke er helt ferdigpolerte. På denne oppløsningen blir vi nemlig plaget av det verste tilfellet av microstuttering (Ekstra) som vi har opplevd under noen spilltesting så langt tilbake vi kan huske.

Metro 2033

@ V e r y H i g h , D X 1 1 , 1 6 x A F , 4 x M S A A , P h y s X , D O F

Det andre spillet vi tester er Metro 2033. Spillet kom ut så tidlig som første kvartal 2010, og har nå rukket å få seg en oppfølger, men er like fullt fremdeles et spill hvor selv de aller råeste skjermkortene som slippes sliter kraftig.

Spillet kommer pakket med DX 11-baserte muligheter. Implementeringen av tesselering er meget synlig, og i denne testen har vi dratt mye hardere på med innstillingene enn hva vi har våget før. 16 x AF, 4 x MSAA og PhysX aktivert bør virkelig sette skjermkortene vi tester på prøve.

I Metro 2033 merker vi ikke flere problemer, og nede i bunnsegmentet slår de individuelle kortene våre følge med et par GeForce GTX 680-varianter. Overraskende nok er det referansemodellen som inntar førsteplassen av kortene vi tester, men marginene her er forsvinnende små.

Med SLI-oppsettet i gang er det et par andre skikkelige muskelbunter som får selskap av dagens testoppsett. Selv om AMD Radeon HD 7970 GHz Edition gjør en klart bedre figur på egen hånd, klarer ikke to slike kjerner på ett kort – altså Radeon HD 7990 – å hamle opp med et par GeForce GTX 760 i SLI. Opp til GeForce GTX Titan i SLI er det imidlertid, som ventet, svært langt.

Når vi skrur oppløsningen til værs endrer ikke rangeringen seg nevneverdig blant enkeltstående skjermkort, og marginene er fremdeles så små som de kan bli. I SLI-modus faller dog vårt testoppsett litt sammenliknet med AMD Radeon HD 7990, som strammer musklene og fyker opp til en trygg andreplass på tabellen.

Sniper Elite V2

@ U l t r a , D X 1 1 , C o m p u t e S h a d e r s , H i g h A d v a n c e d S h a d o w s

Vår tredje test er relativt fersk, og kom ut i 2012. Sniper Elite V2 er navnet, og spillet er tidvis ekstremt krevende for skjermkortene. Dette er akkurat hva vi ønsker oss, og for å understreke dette har vi også her kjørt alt av innstillinger til maks.

Dette er et spill som i stor grad favoriserer AMD-kort, med «Gaming Evolved»-teknologi kun disse kan utnytte. Dermed er det en god motsats til Metro 2033, som skal kunne gi Nvidia-baserte skjermkort en dytt med sitt medlemskap i «The way it's meant to be played»-klubben.

Her blir det gamle flaggskipet, GeForce GTX 680, regelrett smadret av våre tre GeForce GTX 760-modeller. De to overklokkede utgavene legger seg klin inntil hverandre på topp, men også referansemodellen leverer meget sterke resultater.

Faktisk er alle tre utgavene hver for seg på nivå med resultatene vi fikk fra å kjøre to Asus GeForce GTX 650Ti BOOST OC i SLI, og nærmer seg med det ytelsen fra et GeForce GTX Titan. Opp til det nye flaggskipet, GeForce GTX 780, er det imidlertid fortsatt et godt stykke, og Asus' Radeon HD 7970 i ROG-versjon leverer også svært mye bedre bildeflyt.

SLI-oppsettet vårt hevder seg også her blant de tre sterkeste – kun slått av GeForce GTX Titan i SLI, og AMD Radeon HD 7990.

Med oppløsningen satt opp til 2560 x 1600 er det ingenting som egentlig endrer seg helt på topp, men de enkeltstående modellene våre rykker trygt forbi våre GeForce GTX 650Ti BOOST i SLI. Slett ikke verst så langt altså – men det er fortsatt tester igjen å kjøre.

Bli med videre for å se hvordan GeForce GTX 760 gjør det i nyere spill »

Ytelse, spill - del 2

Hitman: Absolution

@ U l t r a , D X 1 1 , 8 x M S A A

Hitman: Absolution var et av de mest krevende spillene som kom ut i 2012, i alle fall hva grafikk angår. Glacier 2-motoren spillet kjøres på, ble designet fra grunnen av til denne lanseringen, og den leverer virkelig sakene.

Spillet byr på komplett implementering av alt DirectX 11 har å by på, og gir mulighet til å skru detaljnivåene opp til nær sagt uante høyder – noe vi selvfølgelig har gjort. Hitman: Absolution er dessuten også med i AMD sitt «Gaming Evolved»-program, så vi regner med å se resultater som tipper i AMD-baserte skjermkorts favør.

På ny leverer alle tre GeForce GTX 760-modellene våre nærmest identiske resultater. Gainward sin snodig utseende Phantom-modell klarer omkring étt bilde mer per sekund enn de andre, ved Full HD i Hitman: Absolution med samtlige kvalitetsinnstillinger på høyeste nivå.

Igjen ligger GeForce GTX 680 bak dagens budsjettmodeller, og igjen klarer et tospann av våre GeForce GTX 760 i SLI å komme seg opp på en pallplassering. Dette har riktig nok ikke rare forspranget mot hverken GeForce GTX 690 eller GeForce GTX Titan, men det er heller ikke skrekkelig langt oppover – til et tospann av Titaner.

På høyeste oppløsning er rangeringen så godt som identisk med hva vi så på Full HD, og her er verdiene for de aller fleste enkeltkjernede skjermkort så lave at spillbarheten lider tungt. Med to av våre GeForce GTX 760 i SLI får vi imidlertid fint spillbare resultater, selv om våre to GeForce GTX Titan i SLI raser oppover på tabellen.

Far Cry 3

@ U l t r a , D X 1 1 , 8 x M S A A , S S A O : H D A O , E n h a n c e d A t c M S

Far Cry-serien er kjent for vakre strender, svaiende palmetrær, flammer og eksplosjoner. Slikt krever sitt av maskinvaren, vi bytter ut forrige implementering av serien med den ferske storlanseringen Far Cry 3.

Dette vil nok også sette moderne skjermkort på prøve, som forgjengerne gjorde i sin tid, og for å være sikre på dét har vi skrudd alle innstillinger til topps også her.

Når vi starter Far Cry 3 på 1920 x 1080 piksler, med alt av kvalitetsinnstillinger på maks, får vi igjen stifte bekjentskap med det som må være driverproblemer. Samtlige kort får den samme typen teksturfeil som vi opplevde, under enkelte forhold, i vår test av Asus GeForce GTX 770 DirectCU II OC, og i tillegg blinker og flimrer himmelen innimellom.

Til forskjell fra hva som skjedde med Asus-kortet er dette ikke en feil som er begrenset kun til høyeste oppløsning, men vi klarer nå likevel å få fullført testingen uten noen praktiske problemer.

Når vi ser på testverdiene vi ender opp med, klarer Gainward og Gigabyte sine varianter av GeForce GTX 760 å levere såvidt sterkere resultater enn Nvidias gamle flaggskip; mens referansemodellen er like bak. Som vi har sett i en rekke tester så langt er marginene imidlertid hårfine.

SLI-oppsettet vårt må også se seg dyttet ned fra pallplasseringen sin av GeForce GTX 690, men også her snakker vi svært små marginer.

På 2560 x 1600 pikslers oppløsning opprettholdes rangeringen omtrent som før. GeForce GTX 780 er fortsatt det kraftigste skjermkortet med én kjerne, såvidt foran GeForce GTX Titan, men ingen av disse kommer faretruende nær SLI-oppsettet vi tester i dag.

Civilization V

@ H i g h , D X 1 1 , 8 x M S A A , H i g h D e t a i l S t r a t e g i c V i e w

Inntil videre forblir Civilization V en del av våre rutiner, og spillet har vist seg som en grei test for moderne skjermkort. Komplekse småsamfunn skal tesseleres, alt fra hav og busker til små soldater. Det er dessuten en hel del geometri som skal behandles.

Når vi kommer til aller siste spill i dag faller våre GeForce GTX 760-modeller litt på rangeringen, og må se seg slått av både GeForce GTX 680-modellene vi har testet, og av HIS Radeon HD 7950 IceQ Boost Clock.

Det betyr på ingen måte at vi ikke har silkeglatt spillbart bildeflyt, og marginene på bunn er ikke store – men opp til blant annet AMD Radeon HD 7970 GHz Edition er det for en gangs skyld temmelig langt.

Heller ikke SLI-oppsettet vårt er overlykkelig over å måtte drive Civilization V, og ender på 240 FPS – 21 FPS mindre enn hva GeForce GTX 690 leverte, og bare 5 FPS mer enn et enkeltstående GeForce GTX Titan.

På høyeste oppløsning skjer dog en liten omrokkering, og begge våre overklokkede varianter rykker fra Nvidias referansemodell av GeForce GTX 670. Gainward sin utgave klarer seg best, og leverer hakket flere bilder i sekundet enn GeForce GTX 680, mens Gigabyte sin versjon hopper såvidt foran storebror GeForce GTX 770.

Også SLI-oppsettet vårt trives bedre på høyeste oppløsning, og klatrer tilbake på pallen, 4 FPS over GeForce GTX 690.

Dermed er ytelsestestene avsluttet, men før vi konkluderer skal vi se på hvordan effektforbruket og temperaturen har vært underveis »

Effektforbruk og temperatur

Til å begynne med måler vi strømforbruket. Her ser vi hvor mange watt datamaskinen trekker fra stikkontakten når skjermkortet kjører for fulle mugger, og med samtlige versjoner av GeForce GTX 760 ombord endte maskinen med å trekke rundt 284 watt under belastning.

Dette er i akkurat samme nabolag som både GeForce GTX 680 og GeForce GTX 770, og siden ytelsen har vært på tilnærmet samme nivåer er ikke dette noen stor overraskelse. SLI-oppsettet endte også som det tredje minst miljøvennlige valget, og siden det som regel har holdt seg på en tredjeplass i ytelsestestene er heller ikke dette noe sjokk.

Med tre vilt forskjellige kjøleløsninger var det ikke helt uventet med den spredningen i temperaturer som vi registrerte. Siden alle tre skjermkortene har GPU Boost 2.0 ombord regnet vi egentlig med at temperaturene ved belastning ville holde seg omkring de 80°C som de sikter seg inn på, men både Gainward sin Phantom-modell og Gigabyte sin GeForce GTX 760 Windforce holdt seg faktisk langt kjøligere enn dette.

Siden det ene skjermkortet vi kjørte i SLI var Nvidia sitt, og dette holdt 80°C ved belastning, er det verdt å merke seg at 68°C er gjennomsnittet av de to kortene vi testet sammen.

I dag hadde vi ikke mulighet til å få testet støynivået på noen av skjermkortene, noe vi håper å få gjort noe med ved en senere anledning. En subjektiv vurdering kan vi imidlertid gi: Samtlige skjermkort ble nemlig solid overdøvet av en ordinær arbeids-PC som sto på gulvet fire meter unna – selv Nvidias referansemodell.

Dermed er vi også ferdige med alle våre tester og målinger. På neste side tar vi et tilbakeblikk, og konkluderer ut fra hva vi har sett »

Konklusjon

Det aller nyeste tilskuddet til Nvidias GeForce-familie heter GeForce GTX 760. Det er et navn som er verdt å merke seg med en gang, for det er et skjermkort vi tipper vil gå inn i historien som langt mer legendarisk enn et kort som GeForce GTX 560Ti.

Våre tre GeForce GTX 760-modeller.Foto: Varg Aamo, Hardware.no
Gainward GeForce GTX 760 Phantom.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Ytelsen det har gitt oss i alle våre tester er helt og fullt på nivå med forrige generasjons flaggskip fra Nvidia, GeForce GTX 680. I en rekke tester har det levert bedre enn AMDs råtass, Radeon HD 7970 GHz Edition.

Dette er i seg selv temmelig imponerende. Det er riktig nok langt opp til selskapets aller råeste verstingkort, men det gjelder både på ytelse og på pris. Veiledende utsalgspris fra Nvidia er nemlig ikke mer enn 2000 kroner her på berget – noe som gjør både AMDs flaggskip og GeForce GTX 680 helt uaktuelle i våre øyne.

Mye godt å velge i

Gigabyte GeForce GTX 760 Windforce.Foto: Varg Aamo, Hardware.no
Referansemodellen blir litt kjedelig i møte med Gainward og Gigabyte sine GeForce GTX 760-modeller.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Selv om de tre modellene vi testet var stort sett like i ytelse, var de overklokkede modellene fra Gainward og Gigabyte hakket hvassere enn Nvidias referansemodell på det aller meste. I tillegg holdt disse to seg betydelig mye kaldere enn Nvidias modell, som for alle som vil tyne kortene enda litt lengre med overklokking er godt nytt.

Dersom disse to ikke blir spesielt mye dyrere enn veiledende pris, kan vi ikke gjøre noe annet enn å anbefale begge på det varmeste. Gigabyte sitt Windforce-kort var det kjøligste med god margin, men Gainward-kortet kunne i flere tester bruke sin ekstra høye minnebåndbredde for å få bedre plasseringer i rangeringen.

Vi anbefaler mer enn gjerne GeForce GTX 760.Foto: Varg Aamo, Hardware.no

Har du lyst på et kort du kan nappe viftene ut av med et par tommelskruer er det dessuten kun Gainward-kortet som tilbyr denne muligheten, samme hvor snålt det måtte se ut. Dette er imidlertid litt for bredt til å kjøre i 3-veis SLI-oppsett, som kan være en ulempe hvis du vil ha virkelig brutal ytelse.

Jo flere, jo bedre

Vi så nemlig også at ytelsen to av disse skjermkortene leverte når samkjørt i SLI også var helt på toppnivå. Dersom prisen holdes rundt 2000 kroner kan du faktisk få langt bedre ytelse fra to av disse enn du får fra et GeForce GTX Titan, men til en langt lavere pris.

Den eneste ulempen vi har merket oss er de uferdige driverne, som vi virkelig skulle ønske hadde blitt litt mer polert før de ble sendt ut til media. Vi håper og tror imidlertid at de problemene vi fikk underveis i testingen vil bli utbedret før noen GeForce GTX 760 havner i hendene på sluttbrukere flest.

+ Svært solid ytelse
+ Meget effektive kjølere
+ Svært stillegående
+ Kjempehyggelig pris

- Upolerte betadrivere til testing

Mer om
annonse
Tek.no er en del av Schibsted Media. Schibsted Media AS og Schibsted ASA er ansvarlig for dine data på denne siden.Les mer her