Til hovedinnhold

RTX 50-serien avduket – dette er nyhetene

Nvidias nye flaggskip får skyhøy pris.

RTX 5090.
Nvidia
Anders Brattensborg Smedsrud

PS: Vi har nå testet flere av kortene:

Som ventet har Nvidia natt til tirsdag annonsert hele fire av sine nestegenerasjons grafikkort i RTX 50-serien:

  • Flaggskipet RTX 5090 starter på vanvittige 28.839 kroner for Nvidias «Founders Edition». Det blir dermed rundt 8000 kroner dyrere enn forgjengeren var ved lansering for to år siden!
  • RTX 5080 starter på 14.499 kroner, som er rimeligere enn RTX 4080 var.
  • RTX 5070 Ti starter på 10.859 kroner, mens RTX 5070 starter på 7969 kroner.

RTX 5090 og RTX 5080 lanseres 30. januar, og RTX 5070-kortene i februar.

RTX 50-serien lover høyere rasterisert ytelse og kraftigere strålesporing. Men også betydelig forbedret oppskalering og bildegenerering med DLSS 4.

Nvidia hevder DLSS 4 vil gjøre det mulig å drive spill med strålesporing i 4K-oppløsning med 240 FPS.

Vi forventer kortene til test før lansering, men enn så lenge kan vi bare vise til Nvidias ytelsesgrafer. Slik illustrerer de ytelseshoppet mellom de ulike kortene i serien:

Merk at Nvidias ytelsesmålinger nesten utelukkende er gjennomført med ulike typer oppskalering og bildegenerering.

Nytt flaggskip

RTX 5090 får vanvittige 21.760 shadingenheter og 32 GB lynraskt GDDR7-minne. Kortet kan også trekke store mengder strøm, med en TDP på 575 watt - over 125 watt mer enn RTX 4090. Nvidia anbefaler en strømforsyning på 1000 watt for kortet.

Alle «Founders Edition»-kortene får nytt design, og særlig flaggskipet ser ut til å imponere. Til tross for ytelsen og maks-strømforbruket tar det bare opp to PCIe-plasser og er altså ikke så tykt som forgjengeren. Det skyldes en ny kjøleløsning med et 3D-dampkammer og mye mindre PCB.

3D-dampkammer og mindre PCB hos RTX 5090.
Nvidia

RTX 5080 får nesten halvparten så mange shadingenheter som flaggskipet, med 10.752 stykker. Det får også halvparten så mye GDDR7-minne og en halvparten så stor minnebuss. TDP-en er på 360 watt, som er 40 watt mer enn for RTX 4080.

RTX 5080.
Nvidia

Se resten av spesifikasjonene i boksen under:

ModellNvidia RTX 5070Nvidia RTX 5070 TiNvidia RTX 5080Nvidia RTX 5090Nvidia RTX 4080Nvidia RTX 4090
ArkitekturBlackwellBlackwellBlackwellBlackwellAda LovelaceAda Lovelace
GrafikkprosessorGB205-300GB203-300GB203-400GB202-300AD103-300AD102-300
Brikkestørrelse----379 mm² (4 nm)608 mm² (4 nm)
Transistorer----45,9 mrd.76,3 mrd.
Shadingenheter6144895010.75221.760972816.384
Minne12 GB G7 (28 Gb/s)16 GB G7 (28 Gb/s)16 GB G7 (30 Gb/s)32 GB G7 (28 Gb/s)16 GB G6X (22,4 Gb/s)24 GB G6X (21 Gb/s)
Minnebåndbredde672 GB/s (192-bit)896 GB/s (256-bit)960 GB/s (256-bit)1792 GB/s (512-bit)717 GB/s (256-bit)1008 GB/s (384-bit)
Typisk forbruk250 W (16-pin)300 W (16-pin)350 W (16-pin)575 W (16-pin)320 W (16-pin)450 W (16-pin)
TilkoblingerHDMI 2.1, DP 2.1bHDMI 2.1, DP 2.1bHDMI 2.1, DP 2.1bHDMI 2.1, DP 2.1bHDMI 2.1, DP 1.4aHDMI 2.1, DP 1.4a
LansertFebruar 2025Februar 202530. januar 202530. januar 2025November 2022Oktober 2022
Lanseringspris (fra)7969,-10.859,-14.449,-28.839,-15.600,-20.500,-

Kraftig forbedret oppskalering og bildegenerering

En av hovednyhetene for RTX 50-serien er oppskalering og bildegenerering med DLSS 4, som blir eksklusiv for serien.

Takket være en ny «transformer»-modell skal DLSS 4 kunne oppnå mye mindre «ghosting» under bruk, og et klarere, mer stabilt bilde. Den nye modellen behandler dobbelt så mye data som tidligere modell og bruker fire ganger så mye regnekraft, men dette er noe RTX 50-serien ifølge Nvidia skal ta på strak arm.

DLSS 4 sin nye «transformer»-modell gir mindre «ghosting» og et klarere, mer stabilt bilde enn DLSS 3.5 og tidligere.
Nvidia

Modellen skal også gi en massiv forbedring til utfordrende scener med raske bevegelser og avansert lyssetting, som i bildet under.

Jevnere bevegelse med mindre artefakter fra DLSS 4 når elementer beveger seg raskt.
Nvidia

Vi i Tek er også fornøyde med at Nvidia virker å ha funnet en løsning på strømledninger, tråder og andre tynne elementer som faller inn og ut av bildet, eller flimrer, om de er et stykke unna og du har oppskalering påslått. Det blir spennende å se hvor godt løsningen fungerer i praksis.

Mindre flimrende ledninger i horisonten når du oppskalerer med DLSS 4.
Nvidia

DLSS 4 gjør det nå mulig for kortene å generere inntil tre ekstra bilder for hvert tradisjonelt rendrede bilde.

Nvidia kaller det for «multibildegenerering», og forteller at funksjonen vil fungere med 75 spill fra dag én.

I en video fra Cyberpunk 2077 viser Nvidia hvor mye DLSS 4-oppskalering og bildegenerering hjelper bildeflyten sammenlignet med tradisjonell rendering. Merk at Nvidia har slått på maks strålesporing for scenen:

Redusert forsinkelse

Bildegenereringen kan i dag gi ekstra forsinkelse i bildet, som særlig gjør det uegnet for de raskeste skytespillene.

Nå sier Nvidia at den nye bildegenereringsmodellen deres er 40 prosent raskere. I tillegg skal «Reflex 2»-funksjonen med en ny «Frame Warp»-teknologi kunne redusere forsinkelsen med inntil 75 prosent totalt. Nvidia hevder disse forbedringene sammen lar deg spille kompetitive FPS-spill med bildegenerering, og en forsinkelse på bare 14 millisekunder.

Som en bonus skal DLSS 4 bruke rundt 30 prosent mindre videominne enn tidligere.

Med DLSS 4 bruker spill mindre videominne enn tidligere versjoner.
Nvidia
Kun den nye RTX 50-serien støtter alle DLSS-egenskapene.
Nvidia

Som alltid er det vanskelig å få helt klarhet i ytelsen vi han forvente, da Nvidia bruker et stort arsenal av teknologier i sine målinger.

Et av ytelseseksemplene selskapet trakk frem var likevel fra Cyberpunk 2077 med strålesporing aktivert, der RTX 5090 nådde over dobbelt så mange bilder per sekund som RTX 4090 gjorde. Her fikk begge kort dra nytte av oppskalering og bildegenerering, men nykommeren utnyttet selvsagt DLSS 4, sammenlignet med DLSS 3.5 for RTX 4090.

Les testen av RTX 5090:

annonse
Tek.no er en del av Schibsted Media. Schibsted Media AS er ansvarlig for dine data på denne siden.Les mer her