RTX 50-serien avduket – dette er nyhetene
Nvidias nye flaggskip får skyhøy pris.
PS: Vi har nå testet flere av kortene:
Som ventet har Nvidia natt til tirsdag annonsert hele fire av sine nestegenerasjons grafikkort i RTX 50-serien:
- Flaggskipet RTX 5090 starter på vanvittige 28.839 kroner for Nvidias «Founders Edition». Det blir dermed rundt 8000 kroner dyrere enn forgjengeren var ved lansering for to år siden!
- RTX 5080 starter på 14.499 kroner, som er rimeligere enn RTX 4080 var.
- RTX 5070 Ti starter på 10.859 kroner, mens RTX 5070 starter på 7969 kroner.
RTX 5090 og RTX 5080 lanseres 30. januar, og RTX 5070-kortene i februar.
- Hopp til det som er nytt ved å trykke her!
RTX 50-serien lover høyere rasterisert ytelse og kraftigere strålesporing. Men også betydelig forbedret oppskalering og bildegenerering med DLSS 4.
Nvidia hevder DLSS 4 vil gjøre det mulig å drive spill med strålesporing i 4K-oppløsning med 240 FPS.
Vi forventer kortene til test før lansering, men enn så lenge kan vi bare vise til Nvidias ytelsesgrafer. Slik illustrerer de ytelseshoppet mellom de ulike kortene i serien:
Merk at Nvidias ytelsesmålinger nesten utelukkende er gjennomført med ulike typer oppskalering og bildegenerering.
Nytt flaggskip
RTX 5090 får vanvittige 21.760 shadingenheter og 32 GB lynraskt GDDR7-minne. Kortet kan også trekke store mengder strøm, med en TDP på 575 watt - over 125 watt mer enn RTX 4090. Nvidia anbefaler en strømforsyning på 1000 watt for kortet.
Alle «Founders Edition»-kortene får nytt design, og særlig flaggskipet ser ut til å imponere. Til tross for ytelsen og maks-strømforbruket tar det bare opp to PCIe-plasser og er altså ikke så tykt som forgjengeren. Det skyldes en ny kjøleløsning med et 3D-dampkammer og mye mindre PCB.
RTX 5080 får nesten halvparten så mange shadingenheter som flaggskipet, med 10.752 stykker. Det får også halvparten så mye GDDR7-minne og en halvparten så stor minnebuss. TDP-en er på 360 watt, som er 40 watt mer enn for RTX 4080.
Se resten av spesifikasjonene i boksen under:
| Modell | Nvidia RTX 5070 | Nvidia RTX 5070 Ti | Nvidia RTX 5080 | Nvidia RTX 5090 | Nvidia RTX 4080 | Nvidia RTX 4090 |
| Arkitektur | Blackwell | Blackwell | Blackwell | Blackwell | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
| Grafikkprosessor | GB205-300 | GB203-300 | GB203-400 | GB202-300 | AD103-300 | AD102-300 |
| Brikkestørrelse | - | - | - | - | 379 mm² (4 nm) | 608 mm² (4 nm) |
| Transistorer | - | - | - | - | 45,9 mrd. | 76,3 mrd. |
| Shadingenheter | 6144 | 8950 | 10.752 | 21.760 | 9728 | 16.384 |
| Minne | 12 GB G7 (28 Gb/s) | 16 GB G7 (28 Gb/s) | 16 GB G7 (30 Gb/s) | 32 GB G7 (28 Gb/s) | 16 GB G6X (22,4 Gb/s) | 24 GB G6X (21 Gb/s) |
| Minnebåndbredde | 672 GB/s (192-bit) | 896 GB/s (256-bit) | 960 GB/s (256-bit) | 1792 GB/s (512-bit) | 717 GB/s (256-bit) | 1008 GB/s (384-bit) |
| Typisk forbruk | 250 W (16-pin) | 300 W (16-pin) | 350 W (16-pin) | 575 W (16-pin) | 320 W (16-pin) | 450 W (16-pin) |
| Tilkoblinger | HDMI 2.1, DP 2.1b | HDMI 2.1, DP 2.1b | HDMI 2.1, DP 2.1b | HDMI 2.1, DP 2.1b | HDMI 2.1, DP 1.4a | HDMI 2.1, DP 1.4a |
| Lansert | Februar 2025 | Februar 2025 | 30. januar 2025 | 30. januar 2025 | November 2022 | Oktober 2022 |
| Lanseringspris (fra) | 7969,- | 10.859,- | 14.449,- | 28.839,- | 15.600,- | 20.500,- |
Kraftig forbedret oppskalering og bildegenerering
En av hovednyhetene for RTX 50-serien er oppskalering og bildegenerering med DLSS 4, som blir eksklusiv for serien.
Takket være en ny «transformer»-modell skal DLSS 4 kunne oppnå mye mindre «ghosting» under bruk, og et klarere, mer stabilt bilde. Den nye modellen behandler dobbelt så mye data som tidligere modell og bruker fire ganger så mye regnekraft, men dette er noe RTX 50-serien ifølge Nvidia skal ta på strak arm.
Modellen skal også gi en massiv forbedring til utfordrende scener med raske bevegelser og avansert lyssetting, som i bildet under.
Vi i Tek er også fornøyde med at Nvidia virker å ha funnet en løsning på strømledninger, tråder og andre tynne elementer som faller inn og ut av bildet, eller flimrer, om de er et stykke unna og du har oppskalering påslått. Det blir spennende å se hvor godt løsningen fungerer i praksis.
DLSS 4 gjør det nå mulig for kortene å generere inntil tre ekstra bilder for hvert tradisjonelt rendrede bilde.
Nvidia kaller det for «multibildegenerering», og forteller at funksjonen vil fungere med 75 spill fra dag én.
I en video fra Cyberpunk 2077 viser Nvidia hvor mye DLSS 4-oppskalering og bildegenerering hjelper bildeflyten sammenlignet med tradisjonell rendering. Merk at Nvidia har slått på maks strålesporing for scenen:
Redusert forsinkelse
Bildegenereringen kan i dag gi ekstra forsinkelse i bildet, som særlig gjør det uegnet for de raskeste skytespillene.
Nå sier Nvidia at den nye bildegenereringsmodellen deres er 40 prosent raskere. I tillegg skal «Reflex 2»-funksjonen med en ny «Frame Warp»-teknologi kunne redusere forsinkelsen med inntil 75 prosent totalt. Nvidia hevder disse forbedringene sammen lar deg spille kompetitive FPS-spill med bildegenerering, og en forsinkelse på bare 14 millisekunder.
Som en bonus skal DLSS 4 bruke rundt 30 prosent mindre videominne enn tidligere.
Som alltid er det vanskelig å få helt klarhet i ytelsen vi han forvente, da Nvidia bruker et stort arsenal av teknologier i sine målinger.
Et av ytelseseksemplene selskapet trakk frem var likevel fra Cyberpunk 2077 med strålesporing aktivert, der RTX 5090 nådde over dobbelt så mange bilder per sekund som RTX 4090 gjorde. Her fikk begge kort dra nytte av oppskalering og bildegenerering, men nykommeren utnyttet selvsagt DLSS 4, sammenlignet med DLSS 3.5 for RTX 4090.
Les testen av RTX 5090: