Nvidia Geforce GTX 570
Innhold
- Introduksjon
- Spesifikasjoner
- Testoppsett
- Spesifikasjoner
- Demontering
- Tilbehør
- Effektforbruk, temperatur og støy
- Effektforbruk
- Temperatur
- Støy
- Ytelse, syntetisk
- 3Dmark Vantage P e r f o r m a n c e
- Ytelse, DirectX 10
- Crysis Warhead @ E n t h u s i a s t , D X 1 0 , 0 x A A
- Anno 1404 – Dawn of Discovery D X 1 0 , 8 x A F , 4 x A A , H i g h
- Far Cry 2 D X 1 0 , 4 x A A , U l t r a H i g h
- Tom Clancy's H.A.W.X D X 1 0 , 4 x A A , M a k s
- Resident Evil 5 D X 1 0 , A l t p å m a k s
- Just Cause 2 D X 1 0 , A l t p å m a k s, 4 x A A
- Ytelse, DirectX 11
- Colin McRae Dirt 2 D X 1 1 , 4 x M S A A , M a k s / U l t r a
- Metro 2033 D X 1 1 , 4 x A F , A A A , H i g h
- Battlefield Bad Company 2 D X 1 1 , 2 x M S A A , 1 6 x A F , M a k s
- Konklusjon
Introduksjon
På bare litt over ett år sitter vi faktisk med flere andregenerasjons DirectX 11-produkter. Begge produsentene, både AMD og Nvidia, har lansert sine nye og effektiviserte flaggskip. De gjør det begge godt, selv om Nvidia virkelig hadde den største overraskelsen.
Nvidia har per i dag verdens raskeste GPU, men på ytelse mot pris kjemper de to gigantene om hverandre i alle segmenter. Noen steder leverer AMD et bedre produkt, andre steder leverer Nvidia bedre varer. I dag skyter Nvidia nok en gang inn med et andregenerasjons DirectX 11-kort. I dag slippes Geforce GTX 570, og det er akkurat dette kortet vi nå skal ta en nærmere kikk på.
- Les også: Test av Geforce GTX 580
- Les også: Test av Radeon HD 6870
GTX 570 er kort og greit en videreutvikling av GTX 470, og ment som en erstatter. GTX 470 var basert på den samme kjernen som GTX 480, og i likhet er derfor både GTX 570 og GTX 580 basert på den samme kjernen. Denne heter GF 110, og den er faktisk noe mer enn bare en effektivisert. Etter å sett nærmere på ulempene GTX 480 trakk med seg, er deler av kjernen nå designet helt på nytt ned til transistornivået. Dette betyr at funksjonene er de samme, men enkelte steder jobber skjermkortet på en ny måte.
Med en ny serie må man forvente at GTX 570 skal yte bedre enn GTX 470. Nvidia på sin side hevder at det er snakk om massive 25 %. Hvor stor ytelsesforbedringen faktisk er skal vi nå se nærmere på, men vi vet allerede at storebroren bød på mange gode fordeler, og vi forventer det samme av dagens testkandidat. Det er ikke bare ytelsen som skal være kraftig forbedret, både støynivået og temperaturene skal være av bedre karakter.
Nvidia overrasket på en positiv måte sist, nå tar vi en nærmere kikk på GTX 570!
Takk til Nvidia som sendte kortet til test.
Spesifikasjoner
Testoppsett
| Testkonfigurasjon | - |
| Maskinvare | - |
| Hovedkort | Gigabyte EX58-extreme |
| Prosessor | Intel Core i7 920 |
| Minne | 6 GB Corsair XMS3 1600 MHz |
| Strømforsyning | Chieftec CFT-1000G-DF |
| Harddisk | Western Digital Black 640 GB SATA II |
| Skjerm | Dell Ultrasharp 3000WFP |
| Operativsystem | Windows 7 Enteprise, 64 bit. Les om driverne vi benytter her. |
Vår testbenk består av et godt Core i7-oppsett, nå med Windows 7 Enteprise som plattform. Applikasjonene vi benytter kan du lese mer om på sidene fremover. Testbenken er utrustet med en rekke tester fra både DirectX 10- og 11-verdenen.
Testmaskinen står på en åpen rigg, i et temperaturkontrollert rom som under testen holdes på 24°C. Temperaturene og effektforbruket måles ved å belaste kortene med programmet Furmark. Vi holder også oversikt over temperaturen under hele testperioden. Viftehastigheten er satt til automatisk.
Spesifikasjoner
| Modell | Geforce GTX 570 | Radeon HD 6870 | Geforce GTX 480 | Geforce GTX 580 |
|---|---|---|---|---|
| Grafikkprosessor | GF110 | Bart | GF100 | GF110 |
| Kjernefrekvens | 732 MHz | 900 MHz | 700 MHz | 772 MHz |
| Prosess | 40 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
| Minnefrekvens (eff.) | 3800;MHz | 4200 MHz | 3696 MHz | 4200 MHz |
| Minnemengde | 1280 MB GDDR5 | 1024 MB GDDR5 | 1536 MB GDDR5 | 1536 MB GDDR5 |
| Minnebusbredde | 320-bit | 256-bit | 384-bit | 384-bit |
| Streamprosessorer | 480 | 1120 | 480 | 512 |
| Transistorer | 3 mrd. | 1,7 mrd. | 3,2 mrd | 3 mrd |
| TMU | 60 | 56 | - | 64 |
| ROP | 40 | 32 | 48 | 48 |
| TDP | 219 Watt | 151 Watt | 250 W | 244 W |
I dag sitter vi med en referanseversjon av Geforce GTX 570. Det betyr at dette er selve grunnproduktet Nvidia leverer, de øvrige produsentene slik som Asus og Gigabyte setter sitt eget preg på kortene. Det som uansett skal nevnes er at GTX 570 er slående likt GTX 580. Begge kortene er like lange, de benytter samme kjøleløsning, og er basert på den samme kjernen.
GTX 570 er altså basert på GF110-kjernen, men den spesifikasjonene er trukket et lite hakk. Antallet streamprosessorer (CUDA) er redusert, og spesifikasjonene følger deretter et lite trinn lavere enn det vi så på GTX 580. Videre følger også de nå nydesignede Polymorph-motorene med, noe som skal tilby en langt bedre tesselering enn tidligere.
Demontering
Tredjepartsprodusenter kaster seg raskt på kjøret og lanserer alternative kjølere til nye skjermkort. Demontering av de nye 500-serie-kortene er noe vrient. Du kan enkelt frigjøre både minnekjøleren og selve viftehuset. Men, det å få av selve kjernekjøleren er en vrien nøtt. Denne sitter såpass godt at vi ikke har tatt den av i frykt for å ødelegge kortet.
Uansett, kjøleren er en vaporeringsenhet. Det vil si at et lag med kobber er i kontakt med kjernen, før det kommer et lite hulrom. Dette kammeret er fylt med vann som kondenserer og fører varmen videre til kjølefinnene. Dette skjermkortet har et ganske så høyt effektforbruk, og ut i fra testene vi gjorde på GTX 580 viste det seg at kjøleren gjorde en god jobb. Det er den samme kjøleren som sitter på dagens kort, og med et noe lavere effektforbruk forventer vi å se litt lavere temperaturer enn hva vi gjorde tidligere.
Tilbehør
Kortet vi i dag tester ble sendt rett fra Nvidia. Det er de individuelle produsentene som velger tilbehør og produkteske til dette kortet, så nøyaktig hva du får med avhenger av hvem du kjøper kortet fra.
Effektforbruk, temperatur og støy
Effektforbruk
Geforce GTX 570 har et teoretisk maksimalt strømforbruk som skal ligge noe lavere enn GTX 580, nærmere bestemt 25 W. I målingene vi gjør er forskjellen derimot betydelig større, av positiv karakter. Nvidia er generelt sett for å ha et noe høyere strømforbruk på sine kort enn hva AMD kan skilte med. Vi har derimot ikke noe spesielt i mot tallene vi i dag ser, for Nvidia kontrollerer effektforbruket på en god måte.
Temperatur
Med god kontroll på effektforbruket snakker vi i all hovedsak om at både temperaturene og støynivået holder seg innen for akseptable rammer. GTX 570 holder seg litt kjølere enn storebroren. Vi har ingenting å utsette på hverken idle- eller load-målingene vi i dag har gjort.
Støy
GTX 570 er også et temmelig stillegående kort, spesielt om man ser dette i tråd med ytelsen det skal levere. Vi vil faktisk si at støynivået er mer eller mindre det samme som GTX 580 kunne vise til, noe som slettes ikke var et ille nivå. Alt i alt et stillegående kort, og den lyden kortet lager er samtidig av den behagelige typen.
Ytelse, syntetisk
3Dmark Vantage
P e r f o r m a n c e
Man kan si mye frem om tilbake om 3Dmark Vantage-testen, og mye har blitt sagt. Du skal derimot lete langt etter en syntetisk test som skalerer såpass godt, og tilbyr en så stabil og bred test som gang etter gang kan reprodusere målinger med marginale forskjeller.
Vantage angriper systemet på flere kanter, i all hovedsak ved å kjøre en rekke spesifiserte tester som i sin tur bakes sammen til forskjellige sluttsummer. Både GPU-en og CPU-en blir kjørt, samtidig som en rekke visuelle effekter og teknikker blir testet. Programmet inneholder fire forskjellige modi som er rettet mot forskjellige kategorier med kort. Vi har valgt å benytte "Performance", som er rettet mot skjermkort med 512 MB minne eller mer, samt en over snittet kvass grafikkprosessor.
Nvidia har det med å komme høyt i 3Dmark Vantage-testen, og resultatene vi i dag ser er meget gode. GTX 570 banker ikke bare alle doble AMD-oppsett, men det er heller ikke spesielt langt unna GTX 470 i SLI. Dette er en formidabel måling, det gjenstår nå bare å se om vi finner den samme ytelsen i praktiske spilltester!
Ytelse, DirectX 10
Crysis Warhead
@ E n t h u s i a s t , D X 1 0 , 0 x A A
Mot slutten av 2008 ble Crysis Warhead lansert, en spill som fort føyde seg inn i rekken som ett av de bedre førstepersons-spillene i året som fulgte. Warhead er en estetisk kraftpakke som ikke bare byr på vakker skog, behagelige hav, hissige koreanere og flyvende romvesener.
Det er mer ved det hele. Mystikken og måten man kan jobbe med miljøet bygget videre på Far Cry-arven, selv om man ikke har den samme muligheten til utforskning. Utviklerne har gitt maskinvaren din nok å tygge på, og det stilles krav til relativt kvass maskinvare for å få et godt grafisk bilde ut av spillet.
Selv etter såpass lang tid overasker det oss enda hvor krevende Crysis Warhead faktisk er. Det hele er spillbart, frem til maksimale oppløsning. Da blir spillet for krevende, selv om vi ikke har aktivert noen former for AA.
Med det sagt skal det fortsatt påpekes at GTX 570 gjør det godt. I sammenligningsgrafen for akkurat denne testen ser vi at kortet plasserer seg mer eller mindre midt i mellom GTX 480 og GTX 580. Dette betyr videre at vi er ganske nøyaktig 11 FPS over GTX 470, noe som tilsvarer en økning på rundt 33 % fra forrige generasjon.
Anno 1404 – Dawn of Discovery
D X 1 0 , 8 x A F , 4 x A A , H i g h
Personlig hadde jeg selv aldri møtt Anno-serien, ikke engang 1404 – Dawn of Discovery. RTS-spill er etter min mening fortsatt genialt, og utallige timer har gått med under titler som Age Of Empires og Red Alert, den dagen de titlene var aktuelle. Slike spill tar mye tid, og gud så moro det hadde vært om jeg nok en gang kunne ha satt meg ned å bygget opp og holde i live en hel sivilisasjon.
Anno grafiske bit bygger nå rundt DirectX 10, med mulighetene det trakk med seg. Det skal kunne kjøre spillet glatt og fint på lette maskinvare, men mulighetene for høy oppløsning og saftige innstillinger er tilstede.
Selv på maksimal oppløsning ser vi at GTX 570 drar Anno 1404 uten problem. Ytelsen synker i et jevnt tempo, og vi opplevde ingen rariteter den tiden spillet tilbragte på skjermen.
Vi kan ikke sammenligne med noen av de tokjernede oppsettene i denne tittelen, men vi ser med en gang en god trend i forhold til hvilken ytelse GTX 570 kan levere. Kortet presser seg opp mot storebroren, og både GTX 480 og GTX 470 må ligge et godt steg lenger ned i rekkene. Forskjellen mellom GTX 570 og GTX 470 er i dette tilfellet mer enn 40 %.
Far Cry 2
D X 1 0 , 4 x A A , U l t r a H i g h
Grafikken som møtte brukerne i det første Far Cry-spillet var ikke noe annet en overveldende. En vakker jungel som mer eller mindre var til fri disposisjon, perlehvite sandstrender og mye mer var nok til å fryde øyet både en og to ganger.
Far Cry 2 skuffer overhode ikke på de samme punktene, selv om AI-en til tider kan virke litt klossete. Det grafiske spekteret er bredt, og spillet byr på mye godt som skjermkortet ditt kan få tygge unna. Blant jakten på både patroner og medisin får du kjøre biler i høy fart, dukke unna eksplosjoner og kryssild.
Far Cry ruller og går over skjermen, med en ytelse som synker i et jevnt tempo. Ved maksimal oppløsning ser vi derimot en liten knekk, uten at det bryr oss. Minste-verdien holder seg litt på avstand ved de laveste oppløsningene, men når denne fortsatt ligger tett oppunder 80 FPS gjør det ikke stort.
Denne gangen ser vi at dagens testkandidat legger seg på høyde med GTX 480. Tidligere har den ligget et godt hakk over, men nå er kortene altså likestilt. Men, vi snakker uansett om et ganske så stort ytelsessteg ned til GTX 470.
Tom Clancy's H.A.W.X
D X 1 0 , 4 x A A , M a k s
Så langt ut i testen har vi kjørt igjennom en rekke FPS-spill, samt sniffet på strategi-sjangere. Luften er vårt neste territorium, møt Tom Clancy's H.A.W.K. Vi befinner oss i David Crenshaw solide militærstøvler, og kjemper innbitte kamper i luften mot fiender på både bakke- og fuglenivå.
Her skal detaljer fremkalles i høy hastighet, og vi vil ikke se noe til den brutale skippingen der en ny del av landskapet foran deg plutselig blir synlig. Det er en rekke detaljer som skal med, og Ubisoft har i det minste gjort sin del av jobben. I dag vil faktisk en rekke skjermkort til under 1000-lappen kjøre spillet med fin flyt.
Også her ser vi at alle målinger vi gjør skjer på et høyt nivå, alt er spillbart, og det hele går glatt for seg.
Nok en gang ser vi her at GTX 570 gir det forrige flaggskipet skikkelig bank, og i tillegg jobber kortet vi i dag tester med både lavere støynivå og temperatur. Vi må hele 30 FPS ned på listen for å finne lillebroren GTX 470.
Resident Evil 5
D X 1 0 , A l t p å m a k s
Selv om skrekkfaktoren er så godt som fraværende i Resident Evil 5, er det etter min mening et genialt skytespill. Grafisk sett er det lite vi kan klage på, det hele er vakkert og detaljrikt. Den kunstige intelligensen hos fiende er ikke akkurat enorm, men hva kan man forvente av sultne zombier?
Spillet lar deg selv velge mellom DX 9 og DX 10 ved oppstart, vi går for sistnevnte. Det er ikke mange spill som kommer med en innebygget benchmark-motor, men Resident Evil 5 har faktisk to. Vi benytter den faste modellen, som i all hovedsak består av en sekvens der en rekke zombier står og hyller en obskur handling.
Trøtte zombier eller ei, Resident Evil går unna i høy hastighet. Av erfaring bruker de fleste skjermkort i denne klassen å spise unna alt spillet kan tilby, noe som trolig er grunnen til den relativt flate grafen.
Av akkurat den grunnen kan dermed resultatene i det øvre sjiktet i denne grafen være noe varierende relevante. GTX 570 ser uansett ut til å komme ganske så godt ut. Det hever seg over GTX 470 i SLI, men vi merker oss også at ett slikt kort alene ligger like i nærheten.
Just Cause 2
D X 1 0 , A l t p å m a k s, 4 x A A
Selv om Just Cause 2 ble lansert godt inn i DX 11-perioden, kommer det kun med DX 10-støtte. I likhet med både Far Cry og Crysis har du en hel sydhavsøy til mer eller mindre fri disposisjon så langt det er verd å strekke dette i et spill. Også dette spillet byr på mye grafisk moro, en rekke fartsfylte eksplosjoner i både urbane og naturlige landskap som du slynger deg igjennom.
Vi har klinket alle innstillinger til det maksimale, med 4xAA. For å skape en helt objektiv måling, har vi deaktivert diverse filtre og simuleringer som er spesifisert for Nvidia-kort. Med disse funksjonene aktivert vil nyere Nvidia-kort gi deg et bedre bilde enn konkurrenten, men det går utover ytelsen i en grad som gjør at vi ikke kan sammenligne med AMD.
Selv med et ganske så flatt midtparti i denne grafen, strekker ytelsen seg fra rundt 50 til 25 FPS. Sistnevnte er på kanten av hva vi vil definere som spillbart, så her er det nødvendig å jekke ned enkelte av innstillingene.
Inn i sammenligningsgrafen klatrer GTX 570 høyt, og ender opp et solid hakk over både GTX 480 og GTX 470. Kortet vi i dag tester presterer faktisk omtrent 33 % mer enn forgjengeren, noe vi virkelig liker!
Ytelse, DirectX 11
Colin McRae Dirt 2
D X 1 1 , 4 x M S A A , M a k s / U l t r a
Man skulle nesten tro at pokalen for det første DirectX 11-baserte spillet skulle kuppes av ett eller annet effektpakket skytespill, men slik ble det ikke. Sammen med lanseringen av AMDs 5-serie med DX11-støtte ble Dirt 2 endelig tilgjengelig for PC, en lansering som trolig ble strategisk utsatt av begge parter.
Dirt 2 byr ikke på de seigeste oppgavene for skjermkortet, men det er nok av effekter som skal behandles. Fysikken må være riktig, og massive folkemengder skal tesseleres.
Først ut i DirectX 11-verdenen har vi et spill av den noe eldre garde. Skjønt, det er riktignok nok bare ett år gammelt, men i denne verdenen er det faktisk betydelig. Uansett, vi merker oss at grafen byr på en liten knekk i ytelsen ved maksimal belastning, uten at det bryr oss stort, men ellers går det hele meget rolig og rett for seg.
Inn i sammenligningsgrafen finner vi kortet et solid hakk over GTX 480, og videre langt over AMDs foreløpige toppkort Radeon HD 6870. Ytelsesøkningen denne gangen, mellom GTX 470 og 570, er nå på massive 50 %.
Metro 2033
D X 1 1 , 4 x A F , A A A , H i g h
Verden har nettopp gått til helvete, og du befinner deg i Moskvas undergrunnsnett med den overveldende trusselen av mutanter liggende i hjernebarken konstant.
Spillet kommer pakket med DX 11-baserte muligheter. Implementeringen av tesselering er meget synlig, og muligheten som "depth of field" gir deg er uten tvil helt klar. I denne testen har vi dratt hardt på med innstillingene, 4xMSAA og High/Ultra på alle andre innstillinger er mer enn hva du skulle trenge. Du kan selv dra dette ned et hakk og opprettholde gode bildekvalitet og bildeflyt, men med denne testen vil vi virkelig sette samtlige DX 11-egenskaper på prøve.
Metro 2033 er og forblir en skikkelig seig nøtt å knekke, men vi mener at GTX 570 klarer seg godt. Frem til 1920 x 1200 har spillet en brukbar flyt, men med maksimal belastning bør du nok slå av det meste som finnes av effekter, AA og AF.
I sammenligningsgrafen ser vi at det er et betydelig klasseskille fra der dagens testkandidat befinner seg, og videre opp til kort som Ares og GTX 580. Vi liker ytelsen vi ser, og nok en gang ligger denne et enormt hakk over forrige generasjon.
Battlefield Bad Company 2
D X 1 1 , 2 x M S A A , 1 6 x A F , M a k s
Med Bad Company 2 er ikke serien lenger forbeholdt konsollene. Et episk skytespill som truer pallplasseringen til Call of Duty er nå tilgjengelig for PC, og om du ruger på Windows 7 får du også med herlige DirectX 11 på kjøpet.
Dette spillet byr også på mye grafisk herlighet. La meg bare få si, en paradisstrand på Bora Bora må virkelig konkurrere med hva dette spillet kan levere med samtlige effekter aktivert.
Helt til slutt fyrer vi i gang Bad Company 2, og det hele går pent og pyntelig for seg. Ytelsen holder mål, og minsteverdien befinner seg aldri langt unna.
Her ser vi faktisk at GTX 570 passerer Radeon HD 6870 i Crossfire, noe som i seg selv er en liten bragd. Ytelsen er langt mer enn hva vi hadde forventet, denne gangen er det snakk om rundt 30 % mer enn ved forrige generasjon. Følg over til siste side, så skal vi oppsummere hvordan dette kortet faktisk klarte seg!
Konklusjon
Det er ikke noe annet å si, Nvidia er virkelig i slaget for tiden. Med lanseringen av den nye 500-serien, først ved flaggskipet GTX 580 slo de virkelig igjennom. Geforce GTX 570 følger på det som nå ser ut til å bli en temmelig god bølge. Kortet leverer suveren ytelse, det er stillegående, temperaturene er fine og kanskje best av alt så er ikke prisen så ille.
Da Nvidia lanserte den forrige serien med skjermkort, først ved GTX 480, ble vi lovet både det ene og det andre. Til syvende og sist ble dette aldri det gylne produktet mange hadde sett for seg. I dag har Nvidia på forhånd lovet at GTX 570 skulle yte i snitt 25 % bedre enn forgjengeren GTX 470. Ikke bare holder de dette løftet, men ut i fra spekteret med spill vi har testet ser det ut til at forbedringen ligger på nærmere 30-35 % i snitt, og over 50 % i enkelte titler.
Nvidia har riktig nok ikke bare seg selv å tenke på, det har også en konkurrent, AMD. I det minste delvis. Problemet er bare at AMD foreløpig ikke har en dedikert konkurrent til GTX 570, ikke etter at de valgte å fase ut Radeon HD 5870. HD 6870 leverer både langt lavere ytelse og er billigere enn dagens testkandidat, og frem til AMD får lansert Cayman-skjermkortene står GTX 570 alene på slagmarken. Radeon HD 6870 i Crossfire, eller Radeon HD 6850 kan riktig nok by på noen utfordringer her og der, med da snakker vi plutselig om en annen form for oppsett.
Selv med langt mer ytelse under panseret, er GTX 570 den strake motsettingen til GTX 470 når det kommer til de andre viktige faktorene. Temperaturene vi i dag har målt er lave og fine, kortet nærmer seg aldri noen skikkelig ufine verdier. Når det kommer til støynivået vil vi definere kortet som stillegående ved både liten og stor belastning. Effektforbruket på Nvidia-kort er generelt ikke i nærheten av hva AMD kan skilte med, men Nvidia behandler strømmen på en god måte, og så lenge dette ikke går utover de to andre faktorene vi har omtalt, bryr vi oss heller lite her i vinterkalde Norge.
Helt til slutt må vi tar for oss prisen. Nvidia har oppfordret 2999 NOK som utsalgsprisen, men de forventer at den vil variere noe opp og ned avhengig av de forskjellige produsentene og nettbutikkene. Følg med på denne lenken utover dagen, så vil nok de norske prisene titte frem. Rundt 3000 kroner er på ingen måte galt for det vi dag har fått, Geforce GTX 570 anbefales!
+ Kanon ytelse!
+ Fin pris
+ Lavt støynivå
+ Hyggelige temperaturer
- Ingen spesielle