På Tek finner du saker med annonselenker, hvor du enten kan kjøpe produktene vi har omtalt eller sammenligne priser. Det mener vi er relevant informasjon for våre lesere.
Hvilke produkter Tek skal skrive om, og hva vi skal skrive om dem, velger journalistene og ingen andre. Men det er også viktig at du vet at hvis du klikker på en slik annonselenke til prissammenligning hos Prisjakt, eller kjøper et produkt etter å ha klikket deg inn til en butikk fra en av våre artikler, tjener Tek penger. Disse annonselenkene er alltid merket med «annonselenke».
Det er viktig å understreke at når vi omtaler produkter på Tek, så er det fordi vi mener det er journalistisk interessant. Ingen kan kjøpe seg omtale i våre saker.
I tester eller produktguider er hovedregelen i VG at vi kjøper eller låner produktet. Dersom det ikke er praktisk mulig, baserer vi omtalen på produktprøver vi har fått tilsendt. I så fall opplyser vi om hvilket produkt og hvorfor.
GTX 480 testes på nytt
Introduksjon
Nvidia kastet seg på DirectX 11-markedet i slutten av mars i år, og det ble da vist at de hadde nådd målet sitt. GTX 480 er det raskeste enkeltkjernede skjermkortet på markedet, med det hadde sine baksider. Kortet ble veldig varmt, trakk mye strøm, det laget mye lyd og prisen var veldig høy.
Frem til denne uken var det 197-familien med drivere som gjaldt, senest versjon 197.75.
Når har derimot en ny serie med drivere blitt lansert, og Nvidia har like greit hoppet rett til det de kaller for 257-familien, først med versjon 257.21. Du finner den nye driveren ved å følge denne linken. Der ligger det også en full liste med hvilke endringer som er gjort, samt hvor store ytelsesøkninger du kan forvente.
- Les også: Test av GTX 480
- Les også: Test av Radeon HD 5870
- Les også: En guide til GTX 480
Grunnen til at vi skriver en egen test kun fordi en produsent har sluppet en ny driver, noe vi sjeldent gjør, er todelt. Ett av poengene med en slik artikkel er at vi må etterteste de aktuelle skjermkortene, og derfor like gjerne kan lage en enkel artikkel som forteller hvorfor det skjer endringer i grafene våre. Den andre grunnen, den viktigste, er at denne driveren skal ha en temmelig stor betydning for verdien av Nvidias flaggskip, Geforce GTX 480.
Nvidia selv hevder, på sine nedlastningssider, at ytelsen i en rekke titler skal stige med alt mellom 4 prosent og 40 prosent, og i ett tilfelle med så mye som 110 prosent.
Vi har derfor kjørt en full testrunde på GTX 480, med de spillene og testene vi normalt benytter, med den nye 257.21-driveren installert. På sidene som følger går vi igjennom de nøyaktige forskjellene i ytelse, både med rene FPS-tall, grafer og ikke minst prosentvis forskjell. Helt til slutt ser vi da nærmere på om GTX 480 nå har blitt et bedre kjøp, nesten tre måneder etter lanseringen.
Så, bla deg videre til side 2!
Testresultater
Først av alt, her kommer en lang liste med sammenligningsgrafer. Resultatene for den forrige driveren, 197.75 er på de blå linjene, mens resultatene for den nye 257.21-driven ligger på den røde linjen. Alle grafer presenterer den gjennomsnittlige FPS-en, og de nøyaktige tallene er oppgitt i tabellen under hver enkelt graf. Prosentvis forskjell har vi regnet frem på neste side.
Det er testbenken vår for skjermkort vi har benyttet for å kjøre disse testene, som blant annet består av et X58-brikkesett, en i7 920-prosessor og 6 GB minne. Komplett utstyrsliste finner du i den seneste skjermkort-testen vi publiserte, der GTX 480 ble satt opp i SLI.
Prosentvis forskjell
Først av alt har vi regnet om ytelsesforbedringene til prosent, så her kommer det en stor liste. Tallet er altså forskjell i ytelse som den nye 257.21-driveren gir deg.
- 3Dmark Vantage - Grafikk - 6,87 %
- 3Dmark Vantage - Partikler - 1,35 %
- 3Dmark Vantage - Totalt - 6,28 %
- Crysis Warhead - 1280x1024 - 2,63 %
- Crysis Warhead - 1680x1050 - 3,46 %
- Crysis Warhead - 1920x1200 - 3,77 %
- Crysis Warhead - 2560x1600 - 4,21 %
- Anno 1404 - 1280x1024 - 3,06 %
- Anno 1404 - 1680x1050 - 3,48 %
- Anno 1404 - 1920x1200 - 3,78 %
- Anno 1404 - 2560x1600 - 4,22 %
- Far Cry 2 - 1280x1024 - 0,15 %
- Far Cry 2 - 1680x1050 - -0,17 %
- Far Cry 2 - 1920x1200 - 0,71 %
- Far Cry 2 - 2560x1600 - 2,19 %
- Tom Clancy's H.A.W.X - 1280x1024 - 0,68 %
- Tom Clancy's H.A.W.X - 1680x1050 - -1,64 %
- Tom Clancy's H.A.W.X - 1920x1200 - -0,96 %
- Tom Clancy's H.A.W.X - 2560x1600 - 2,82 %
- Resident Evil 5 - 1280x1024 - 4,65 %
- Resident Evil 5 - 1680x1050 - 5,10 %
- Resident Evil 5 - 1920x1200 - 3,41 %
- Resident Evil 5 - 2560x1600 - 26,09 %
- Just Cause 2 - 1280x1024 - 2,82 %
- Just Cause 2 - 1680x1050 - 1,61 %
- Just Cause 2 - 1920x1200 - 10,46 %
- Just Cause 2 - 2560x1600 - 0,71 %
- Colin McRae Dirt 2 - 1280x1024 - 6,91 %
- Colin McRae Dirt 2 - 1680x1050 - 2,29 %
- Colin McRae Dirt 2 - 1920x1200 - 1,97 %
- Colin McRae Dirt 2 - 2560x1600 - 1,95 %
- Metro 2033 - 1280x1024 - 4,89 %
- Metro 2033 - 1680x1050 - 5,70 %
- Metro 2033 - 1920x1200 - 3,53 %
- Metro 2033 - 2560x1600 - 3,85 %
- Battlefield Bad Company 2 - 1280x1024 - 26,66 %
- Battlefield Bad Company 2 - 1680x1050 - 23,92 %
- Battlefield Bad Company 2 - 1920x1200 - 23,01 %
- Battlefield Bad Company 2 - 2560x1600 - 4,51 %
- Temperatur - Idle - 5,45 % (negativt er bedre)
- Temperatur - Load - 1,04 % (negativt er bedre)
- Effektforbruk - Idle - -4,17 % (negativt er bedre)
- Effektforbruk - Load - 0,44 % (negativt er bedre)
Som tallene fort forklarer, snakker vi totalt sett om en forbedring i samtlige titler, selv om enkelte spill ved enkelte oppløsninger må vise til en nedgang. Den tittelen som kanskje skiller seg mest ut er Bad Company 2, der snakker man om en ytelsesforbedring på så mye som 26,66 prosent!
Bla videre, så diskuterer vi dette litt nærmere
Konklusjon
Det store spørsmålet vi nå skal få et svar på er hvor mye du tjener på den nye driveren, nøyaktig hvor stor er ytelsesforbedringen, og gjør dette et kort som GTX 480 til et bedre kjøp?
Ytelsesøkningen er i de fleste spilltitlene tydelig, men ved et par tilfeller ser vi faktisk at ytelsen går ned. Det er Tom Clancy's H.A.W.X det går hardest utover, med en nedgang på opptil 1,64 prosent. I de fleste andre titler går det derimot helt fint, og Battlefield Bad Company 2 går ut av testen som den store vinneren. Her økte ytelsen med opptil 26 prosent.
Vi henger oss ikke ytterligere opp i temperaturen og effektforbruker, selv om vi har sett en liten økning. Koret er fortsatt varmt, og det trekker fortsatt mye strøm. På den positive siden derimot, hvis viftehastigheten reguleres automatisk tar det lengre tid nå enn tidligere før støynivået blir betydelig. Under de fleste spilltestene var det roligere enn tidligere med den nye driveren, men kortet bråker fortsatt mer enn AMDs HD 5870. Dette betyr riktig nok en litt høyere driftstemperatur, men når vi ikke opplevde noen stabilitetsproblemer under testperioden ser vi ikke på dette som et problem.
Etter de totalt 39 ytelsesmålingene vi nå har kjørt, ser vi en gjennomsnittlig ytelsesøkning på 4,97 prosent. Dette er for all del godt når du sitter med det samme skjermkortet i hendene, forbedret av en liten kodesnutt.
Så, ja, GTX 480 er nå et bedre kjøp, men det er fortsatt ikke et meget godt kjøp. Ytelsen er virkelig på et godt nivå, og prisene er på vei nå. Temperaturene og effektforbruket er derimot fortsatt høyt, og under normalt bruk støyer kortet mindre. Samtidig mener vi at kortet fortsatt har en høy pris, 4000 kroner, eller 800 kroner mer enn AMDs Radeon HD 5870, er fortsatt litt mer enn det smaker. Hvis vi derimot i månedene fremover ser en ytterligere nedgang i pris på en hundrelapp eller to kan dette virkelig bli en skikkelig gullkandidat, men det er og forblir dyr moro.