TestBenQ XL2720Z

Lynrask skjerm har fått en velkommen oppgradering

BenQ tyr til nye midler for å minske etterslep.

Bildekvalitet og bruk

Blasse farger

XL2720Z, bruker etter vårt inntrykk, akkurat samme TN-panel som forgjengeren XL2720T. Når vi først slår på skjermen er fargegjengivelsen preget av blasse farger og et merkbart blåskjær, men nøyaktig fargegjengivelse er sjeldent synonymt med fargeprofiler beregnet for spilling.

Før kalibrering.

Vi finner derfor frem kalibreringsverktøyet, og prøver å nå målet med fargetemperatur på 6500 Kelvin. Etter en kjapp runde og noen justeringer på skjermen ble fargerepresentasjonen veldig bra, spesielt med tanke på at det er et TN-panel. Hvitfargen er nøytral og resten av spekteret er av akkurat passe intensitet, uten tydelige tegn til forvrengninger ut til sidene av panelet.

Etter kalibrering.

Sortnivået er ganske bra, noe vi la godt merke til i film. Etter å ha dekket skjermen med et sort bilde finner vi heller store ingen tegn til lyslekkasje rundt kantene. Innsynsvinkelen er på høyde med de fleste andre TN-paneler, og dermed mange hakk under det vi ser på skjermer med IPS-panel, men god nok om du spiller alene.

Panelet er belagt med Anti-Glare-film av gjennomsnittlig styrke for reduksjon av lysrefleksjon i opplyste rom. Vi legger merke belegget under i lyse partier under normal skrivebordsbruk, men det er ikke et irritasjonsmoment og det har heller ingen tegn til crosshatch-mønster. Når skjermen brukes til det den er laget for, nemlig spilling, er det dessuten viktigere at skjermen reflekterer lite lys enn at det er små ujevnheter i lyse fargepartier.

Lynkjapp og silkemyk

Nå kommer vi endelig til spilldelen, hvor skjermen virkelig skal få vise hva den er god for. Først tok vi noe runder i Bubble Trouble, og merket litt input-lag. Derfor slo vi «Instant Mode»-funksjonen, noe som reduserte input-laggen til den ikke var merkbar i det hele tatt.

Bak skjermen er det knagg hvor du kan henge hodesettet.Foto: Rolf B. Wegner, Hardware.no

For å teste etterslep, aktiverte vi «Motion Blur Reduction» og sjekket blant annet i Counter Strike og testene til Blur-Busters. Når denne funksjonen aktiveres, blinker baklyset i takt med oppdateringen av bildet. En vanlig bieffekt av dette er at fargegjengivelsen blir mye forvrengt, men dette var ikke tilfelle med XL2720Z. Lysstyrken blir dog, som vanlig, ganske redusert, men den var allikevel høy nok til vanlig bruk. Etterslepet reduserer betraktelig, på lik linje med 2D Lightboost, men vi oppdaget en irriterende feil når funksjonen var påslått. Mens den øvre delen av skjermen var tilnærmet fri for etterslep, var det merkbart mer på nedre del av skjermen. Dette problemet er verifisert av BenQ, og en ny revisjon av skjermen skal være i produksjon. Har du kjøpt den første revisjonen, som lider av problemet, er det heldigvis mulig å sende skjermen inn til produsenten for oppdatering av fastvaren.

Den separate kontrollen gir rask navigering av skjermmenyen .Foto: Rolf B. Wegner, Hardware.no

Sett bort i fra dette var XL2720Z en fryd i spill med høyt tempo. Oppdateringsfrekvensen på 144 Hz sørger for veldig jevne bevegelser – gitt at maskinvaren din klarer å levere det den skal. Videre støtter skjermen også 3D med Nvidia 3D Vision 2, om du skulle være en av få som har hoppet på den skuta.

Godt menysystem

Menyen er slik vi kjenner den fra den eldre XL2720T, og er oversiktlige og intuitive i bruk. Denne kan navigeres med fem kapasitive knapper eller en kontroller som du kan feste på foten til skjermen. De trykksensitive knappene er ikke spesielt responsive, og det tar ofte flere forsøk før trykket registreres. I stede endte vi opp med å bruke kontrollen, som i tillegg hadde et skrollehjul og var veldig praktisk i bruk. De tre knappene lar deg enkelt velge mellom forskjellige fargeprofiler, slik at du for eksempel kan ha én til film og de to andre til forskjellige spill.