Til hovedinnhold
Saken har annonselenker som gir VG inntekter. Redaksjonen prioriterer uavhengig av dette.Bytt

På Tek finner du saker med annonselenker, hvor du enten kan kjøpe produktene vi har omtalt eller sammenligne priser. Det mener vi er relevant informasjon for våre lesere.

Hvilke produkter Tek skal skrive om, og hva vi skal skrive om dem, velger journalistene og ingen andre. Men det er også viktig at du vet at hvis du klikker på en slik annonselenke til prissammenligning hos Prisjakt, eller kjøper et produkt etter å ha klikket deg inn til en butikk fra en av våre artikler, tjener Tek penger. Disse annonselenkene er alltid merket med «annonselenke».

Det er viktig å understreke at når vi omtaler produkter på Tek, så er det fordi vi mener det er journalistisk interessant. Ingen kan kjøpe seg omtale i våre saker.

I tester eller produktguider er hovedregelen i VG at vi kjøper eller låner produktet. Dersom det ikke er praktisk mulig, baserer vi omtalen på produktprøver vi har fått tilsendt. I så fall opplyser vi om hvilket produkt og hvorfor.

Nå får endelig PlayStation 5 «VRR»

Her er spillene som støtter funksjonen.

Sony har bekreftet at støtte for variable bildefrekvens, såkalt VRR, kommer til PlayStation 5 denne uken. Det en drøy måned etter at selskapet først kunngjorde at funksjonen var på vei.

I et innlegg på den offisielle PlayStation-bloggen kunne Sonys Hideaki Nishino også avsløre hvilke spill som får støtte for VRR:

  • Astro's Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Tribes of Midgard

Spillene på lista vil likevel ikke nødvendigvis ha VRR-støtte fra dag én. Sony forteller i stedet at PlayStation 5-versjonene vil oppdateres for å inkludere VRR i løpet av «de kommende ukene», og det blir opp til hver enkelt utvikler å ordne med dette.

Sony PlayStation 5
Sony PlayStation 5

PlayStation-makeren påpeker videre at andre spill kan få VRR-støtte i fremtiden, og skriver at utviklere vil melde fra etter hvert som funksjonaliteten kommer til deres spill.

Det vil også være mulig å skru på funksjonen for spill som ikke har offisiell VRR-støtte. Dette kan ifølge Sony forbedre bildekvaliteten i enkelte spill, men resultater vil variere.

Fikser «screen tearing»

VRR (Variable Refresh Rate) gjør at TV-skjermer kan justere oppdateringsfrekvensen sin fortløpende, for å tilpasse seg bildefrekvensen som konsollen sender ut. Med dette vil man i praksis unngå «screen tearing»-effekten, der det noen ganger kan se ut som man får et delt bilde på skjermen.

– Spilling i mange PlayStation 5-titler føles smoothere siden bildene tegnes opp umiddelbart, grafikken er skarpere og kontrolleretterslep er redusert. Tidligere utgitte PlayStation 5-spill kan optimaliseres helt for VRR via en oppdatering, og fremtidige spill kan støtte VRR ved lansering, forklarte Sony tidligere i år.

For PlayStation 5 blir VRR kun tilgjengelig via skjermer som tilbyr HDMI 2.1-tilkobling.

LES OGSÅ: Rykter hevder at Sony planlegger å introdusere reklamer i gratisspill på PlayStation » (Gamer.no)

annonse