OpenGL 4.0 på banen

OpenGL 4.0 inneholder selvfølgelig en rekke teknologiforbedringer, deriblant funksjonalitet som gjør at man kan flytte tradisjonell last fra CPU-en og over på GPU-en.

Som vanlig er OpenGL er naturlig sammenligning med DirectX og i dette tilfellet sammenligner man en del av de nye funksjonene med Direct3D 11.

Det er også skrevet en rekke utvidelser og en ny spesifikasjon for OpenGL 3.3 som skal aktivere så mye som mulig av 4.0-funksjonaliteten på eldre skjermkort.

Spesifikasjonen i detalj finner du publisert på http://www.opengl.org/.

Les også
Nvidia utsetter DirectX 11-grafikk
Les også
ATI har levert 800 000 Directx 11-kort i år
Les også
OpenGL 3.0 er ferdig
Les også
DirectX 11 får mer realisme
annonse