Gjennombrudd for PhysX
Poenget med PhysX-prosessoren er å gi ekstra virkelighetseffekt. Den er ment å fungere som en hjelpeprosessor som primært tar seg av fysiske effekter - eksempelvis kollisjonsdeteksjon og dynamikk.
Effektforbruket ligger på 25 Watt og prosessoren er basert på 32-bits arkitektur. Ageia påstår at PhysX klarer fysikkalkulasjoner flere hundre ganger raskere enn dagens x86-64-prosessorer.
Det meldes at PhysX har fått innpass hos en rekke spillutviklere. På denne listen finner vi blant annet: Atari’s Shiny Entertainment Studio, Big Huge Games, Bongfish Interactive Entertainment, Cryptic Studios, PerfectPlay Entertainment, Phantagram, Ritual Entertainment, Spark Unlimited, Ubisoft, Game Consulting og YAGER Development.
Ifølge X-bit labs demonstreres egenskapene til prosessoren i forbindelse med spill fra Game Consulting og YAGER Developement bak lukkede dører på E3-messen.
Det ser dermed ut som om Ageia vil lykkes i sin nisje. Tilleggskort med PhysX-CPU vil trolig være klar for lansering i løpet av høsten.
(Kilde: X-bit labs)