GuideNeed for Speed: Rivals

Frostbite-motoren byr på flere visuelle godsaker

Men burde spillet heller hett «Need for Speed: Limit»?

Grafikkinnstillinger i Need for Speed: Rivals

Grafikkinnstillingene i Need for Speed: Rivals gir deg ikke all verdens muligheter. Innstillingsmenyen byr på fattigslige seks justeringsvalg for detaljer og effekter i bildet, i tillegg til standardinnstillingene som oppløsning, lysstyrke og kontrast.

Spillet har ingen ferdigkonfigurerte sett med innstillinger å velge mellom, så du må brette opp ermene og stille på disse selv.

Dersom du synes alt av spillinnstillinger virker skremmende å leke med, analyserer spillet maskinvaren din første gangen du starter spillet, og velger automatisk noen passende innstillinger for deg. Eventuelt kan du sette din lit til Nvidias GeForce Experience eller AMDs Gaming Evolved-app, som gjør denne jobben for deg.

Disse automatiske forslagene treffer likevel sjelden spikeren på hodet, og det beste er alltid å gjøre justeringene selv, slik at du kan fokusere på de effektene og detaljene du selv legger mest merke til eller bryr deg mest om.

På grunn av mangelen på ferdigsatte innstillinger, ordnet vi med fire egne sett som er gjengitt under. Disse er selvsagt veiledende, og du har full anledning til å for eksempel tone ned antall effekter for å heve lyssettingen et hakk, om du foretreker det.

Dette gjør innstillingene
Graphics QualityLowMediumHighUltra
Motion BlurOffOffOnOn
Lightning QualityLowMediumHighUltra
Headlight ShadowsOffOffOnOn
Ambient OcclusionOffSSAOSSAOHBAO
Reflection QualityLowMediumHighUltra
Effects QualityLowMediumHighUltra
I bilspill kan du ikke ta for gitt at bilens lyskastere skaper skygger når du lyser mot objekter. Men i Need for Speed har du valget, med Headlight Shadows. Om du legger merke til skyggene i farta er en annen ting.

Motion Blur forsøker å gi deg en følelse av mye bevegelse eller høy fart, ved at kantene i bildet blir gjort uklare.

Lightning Quality regulerer ikke lyset, men konsekvensene dette har for spillverdenen. Med et høyt nivå på denne, vil objekter som hus, trær og lignende kaste fra seg skarpere og mer detaljerte skygger.

Headlight Shadow skaper skygger fra objekter du lyssetter ved hjelp av frontlyktene dine på nattestid.

Gatelyset speiler seg i den blanke lakken på bilen. I utsnittet er Reflection Quality satt til Low, mens High er valget for det store bildet.

Ambient Occlusion forsøker å gi deg mer realistisk lys ved at lyset reflekteres av objekter på en måte som simulerer det virkelige liv. Dermed blir ikke lyssettingen så statisk som den ofte er i datagrafikkens verden, og du kan få penere skyggeeffekter og et generelt sett mer troverdig bilde.

Reflection Quality skrur lysrefleksjoner av og på. Ved å ha refleksjoner på, vil blant annet veiene - og da spesielt asfaltdekket - du kjører på, reflektere omgivelsene og bilen du kjører om det nettopp har regnet.

Effects Quality regulerer ulike spesialeffekter som røyk ved bråsladd og kjøring på grusvei, samt gnister ved kollisjoner.

Bli med over på neste side, så titter vi på hvor pen grafikk du kan få »